Emilis nėra žaidimas. Emilis yra edukacinis, unikalus ir linksmas.
Emilis yra įdomus. Tačiau tai nėra skirtas pasiūlyti tik trumpalaikį smagį pora minučių. Tai orientuota į mokslą ir remiasi moksliniais tyrimais bei ilgamečiu darbu su mokytojais ir studentais.
Tai remiasi tarptautine patirtimi, įgyta mokant kompiuterinius mokslus, taip pat šiuolaikines mokymosi teorijas, tuo pačiu metu ji visiškai atitinka dabartinės atnaujintos valstybės švietimo programos reikalavimus. Pirmą kartą Emilis sukuria kompiuterių mokslą kaip gerai apgalvotą ir sisteminį kognityvinį procesą, skirtą kiekvienam studentui. Emilis keičia kompiuterių mokslą iš temos, paprasčiausiai mokydamasis naudoti kompiuterį naujos formos žvalgybai, problemų sprendimui ir bendradarbiavimui tarp dalykų. Kompiuterių mokslas su Emil moko studentus, kaip gyventi ir dirbti atsakingai skaitmeninėje aplinkoje, ir kaip ištirti ir pakeisti pasaulį.