ಈ ಸೆಲ್ ಫೋನ್ ಮೂಲಕ 2D ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್ ಆಗಿದೆ.
▼ ಕಥೆಯನ್ನು
ಒಂದು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಎದುರಿಸಿದ ಸಾವಿನ ಗ್ರಹದ, ಬಣ್ಣದ ಗ್ರಹದ ಅನ್ಯಲೋಕದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅನ್ಯಲೋಕದ ಭೇಟಿ ಗ್ರಹದ ಜೀವನದ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದರೆ ಗ್ರಹದ ಗ್ರಹದ ಜೀವನದ ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಲು, ಭೂಮ್ಯತೀತ ಭೇಟಿ ವಂಶಸ್ಥರು ಐಟಂ ಬಣ್ಣದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ಮಸುಕಾಗುವ, ಕಲರ್ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಇಂದು, ವಂಶಸ್ಥರು ಸಂಸ್ಥೆಯ --RGB ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಮತೋಲನ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ. ಅವರು ವಿವರಿಸಲಾಗದ ಅಸಹಜ ಕಾರಣ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ, ಮಾನವಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಒಂದು ಗಂಭೀರ ಕೊರತೆ ಮಸುಕಾಗುವ ಪ್ರಮುಖ ಬೆದರಿಕೆ ಎದುರಿಸಲು, ಕುಟುಂಬ ಬಾಗಿ ನಿಲ್ಲುವ ಸೀಡರ್ ಅಂತಿಮ ರಂದು ನಿಲಯದ ಹೊರಗೆ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ದೊರೆಯಿತು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವರು ಮನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅಸಹಜ ಫೇಡ್ ಕಾರಣ ತನಿಖೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.
▼ ಆಟದ ವ್ಯವಸ್ಥೆ
ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯ, ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನಾಗಿ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ಅಂಗಗಳು ಮುರಿದು ಪಝಲ್ನ ಮೂಲಕ, ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟವನ್ನು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು. ಸರಾ ಕಥೆ ಪದ್ಧತಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಸ್ಟಮ್ಸ್ ನಡುವೆ ಎರಚಿದಂತೆ ಜೊತೆಗೆ ಉಳಿದಂತೆ ಇದು ಬಣ್ಣದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆ ಪಾತ್ರ, ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ ಕಥೆ ಪ್ರಗತಿ ಆಟಗಾರರು ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅಸಹಜ ಫೇಡ್ ರಹಸ್ಯಗಳು ಅನ್ಲಾಕ್ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಆಫ್ ಬಿಟ್ಟು ಕಾರ್ಡ್ ಬಳಸಬಹುದು [ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು] → [ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ] ಓಹ್.
ನಾವು ಪ್ಲೇಯರ್ ಜೀವನದ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು ಮತ್ತಷ್ಟು ಬಣ್ಣದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಅರ್ಥವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ, ಏನಾಗಬಹುದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಯೋಚಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಅವಕಾಶ ಈ ಆಟದ ಮೂಲಕ ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಮೇ 14, 2018