SMART MATHEMATIC EXERCISES

1 t.+
latausta
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

Sovellus on helppokäyttöinen matematiikan harjoittelutyökalu 10–13-vuotiaille ala-/peruskoulun (5-6-luokilla) oppilaille matemaattisten taitojen kehittämiseen, luovuuden ja kriittisen ajattelun kehittämiseen, älyn terävöittämiseen ja yhteyksien löytämiseen. eri STEAM-alojen välillä.
Sovellus on tarkoitettu matematiikan opettajien käyttöön perinteisten matematiikan oppituntien muuntelemiseen ja matemaattisten ongelmien esittämiseen innovatiivisella, opiskelijaystävällisellä ja houkuttelevalla tavalla. Harjoitukset sisältävät tosielämän tilanteita ja pelillistämiselementtejä, jotka tekevät oppimisprosessista houkuttelevamman. Oppilaiden motivaation lisäämiseksi käytetään palkintojärjestelmää: jokaisesta oikeasta vastauksesta oppilas saa tähden. Lopussa kaikki tähdet lasketaan yhteen edistymisen seuraamiseksi.
Sovellusta voidaan käyttää lisätyökaluna sekä luokkahuoneessa että sen ulkopuolella, jotta opetus-/oppimisprosessi voidaan erottaa ja yksilöidä oppilaiden kiinnostuksen kohteiden ja saavutustason mukaan.
Tämän sovelluksen harjoitukset on jaettu kahteen luokkaan, nimeltään "Math" ja "Eureka".
"Math"-luokan harjoitukset on kehitetty vastaamaan peruskoulun 5-6 luokan matematiikan opetussuunnitelmia. He esittelevät erilaisia ​​aiheita seuraavilta aloilta:
numerot ja laskelmat,
ilmaisuja,
yhtälöt ja epäyhtälöt,
geometria,
mitat ja mittaukset,
Harjoitusten suoritusjärjestystä ei ole määritelty, sekä opettajat että opiskelijat voivat vapaasti valita listasta minkä tahansa harjoituksen, joka sopii parhaiten heidän opetus-/oppimistarpeisiinsa painopistealueen mukaan.
"Eureka"-kategorian harjoitukset esittelevät matemaattisia ongelmia, jotka liittyvät toisiinsa muiden STEAM-tieteenalojen kanssa: luonnontieteet, teknologiat, tekniikka ja taiteet. Nämä harjoitukset on tarkoitettu kehittämään oppilaiden kriittistä ajattelua ja luovuutta. Heidän tehtävänsä perustuvat tosielämän tilanteisiin tehdäkseen oppimisesta merkityksellisemmän. Samoin "Math" -kategoriassa ei ole erityistä järjestystä harjoitusten suorittamiselle. Harjoitusten otsikot ja kuvat auttavat aiheen valinnassa.

SMART-sovelluksen merkittävä etu on sen kulttuurienvälinen konteksti. Kaikki harjoitukset ja sovelluksen käyttöohjeet ovat saatavilla kuudella eurooppalaisella kielellä: englanniksi, kreikaksi, latviaksi, liettuaksi, puolaksi ja romaniaksi.

Tämän lisäksi sovellus tarjoaa matematiikan opettajille loistavan mahdollisuuden suunnitella ja kehittää matematiikan harjoituksia itse. Jotta matematiikan opettaja pääsee käyttämään tätä vaihtoehtoa, hänen on rekisteröidyttävä SMART EDIT -alustalle https://smart-math-teacher.firebaseapp.com Heti kun hänen pyyntönsä liittyä alustaan ​​on hyväksytty, hän voi luoda, tallentaa ja käyttää omia harjoituksiaan ilmaiseksi ja ilman aikarajoituksia. Hän osaa myös kääntää olemassa olevat harjoitukset omalle kielelleen.

Sovellus on tulosta kansainvälisestä hankekumppanuudesta, joka on työskennellyt 5 EU-maan (Liettua, Latvia, Kreikka, Puola ja Romania) konsortiossa "Smart Mathematics Teacher" -projektissa Erasmus+ -ohjelman Strategic partnerships for School Educationin puitteissa.

Tämä hanke on rahoitettu Euroopan komission tuella. Tämä julkaisu heijastaa vain kirjoittajan näkemyksiä, eikä komissio ole vastuussa sen sisältämien tietojen mahdollisesta käytöstä.
Päivitetty
10.7.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Sovellus voi jakaa näitä datatyyppejä kolmansille osapuolille
Henkilökohtaiset tiedot
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
Dataa ei salata
Dataa ei voi poistaa
Sitoutunut noudattamaan Playn perhekäytäntöä