SMART MATHEMATIC EXERCISES

1K+
Muat turun
Rating kandungan
Semua orang
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal apl ini

Aplikasi ini ialah alat latihan matematik yang mudah digunakan untuk murid berumur 10-13 tahun, yang berada di Sekolah rendah/asas (gred 5-6) untuk membina kemahiran matematik, melatih kreativiti dan pemikiran kritis, mempertajam intelek dan menemui hubungan antara disiplin STEAM yang berbeza.
Aplikasi ini bertujuan untuk digunakan oleh guru matematik untuk mempelbagaikan pelajaran matematik tradisional dan membentangkan masalah matematik dengan cara yang inovatif, mesra pelajar dan menarik. Latihan tersebut mengandungi situasi kehidupan sebenar dan elemen gamifikasi untuk menjadikan proses pembelajaran lebih menarik. Untuk meningkatkan motivasi murid, sistem anugerah digunakan: untuk setiap jawapan yang betul murid mendapat bintang. Pada akhirnya semua bintang disimpulkan untuk menjejaki kemajuan.
Aplikasi ini boleh digunakan sebagai alat tambahan di dalam dan di luar bilik darjah untuk membezakan dan mengindividualkan proses pengajaran/pembelajaran mengikut minat pelajar dan tahap pencapaian mereka.
Latihan di bawah aplikasi ini dibahagikan kepada dua kategori, dipanggil "Math" dan "Eureka".
Latihan di bawah kategori "Matematik" telah dibangunkan untuk memenuhi kurikulum pengajaran Matematik program sekolah asas untuk gred 5-6. Mereka membentangkan pelbagai topik mengenai bidang berikut:
nombor dan pengiraan,
ungkapan,
persamaan dan ketaksamaan,
geometri,
ukuran dan ukuran,
Tiada urutan tertentu latihan harus dilakukan, kedua-dua guru dan pelajar bebas memilih mana-mana latihan daripada senarai yang paling sesuai dengan keperluan pengajaran/pembelajaran mereka mengikut bidang tumpuan.
Latihan di bawah kategori "Eureka" mengemukakan masalah matematik yang saling berkaitan dengan disiplin STEAM lain: Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Seni. Latihan ini bertujuan untuk meningkatkan pemikiran kritis dan kreativiti murid. Tugas mereka adalah berdasarkan situasi kehidupan sebenar untuk menjadikan pembelajaran lebih relevan. Begitu juga dalam kategori "Matematik", tidak ada susunan tertentu untuk melaksanakan latihan. Tajuk latihan dan gambar mereka akan membantu untuk memilih topik.

Kelebihan besar apl SMART ialah konteks antara budayanya. Semua latihan dan arahan cara menggunakan aplikasi tersedia dalam 6 bahasa Eropah: Inggeris, Yunani, Latvia, Lithuania, Poland dan Romania.

Di samping itu, aplikasi ini menawarkan peluang yang baik untuk guru matematik untuk mereka bentuk dan membangunkan latihan matematik mereka sendiri. Untuk mendapatkan akses kepada pilihan ini, guru matematik perlu mendaftar pada platform SMART EDIT https://smart-math-teacher.firebaseapp.com Sebaik sahaja permintaannya untuk menyertai platform itu diberikan, dia akan dapat mencipta, menyimpan dan menggunakan latihannya sendiri secara percuma dan tanpa sebarang kekangan masa. Dia juga akan dapat menterjemah latihan sedia ada ke dalam bahasa kebangsaan mereka sendiri.

Apl ini adalah hasil perkongsian projek antarabangsa yang telah bekerja dalam konsortium 5 negara EU (Lithuania, Latvia, Greece, Poland dan Romania) pada projek "Guru Matematik Pintar" di bawah program Erasmus+ Perkongsian Strategik untuk Pendidikan Sekolah.

Projek ini telah dibiayai, dengan sokongan daripada Suruhanjaya Eropah. Penerbitan ini hanya mencerminkan pandangan pengarang, dan Suruhanjaya tidak boleh dipertanggungjawabkan untuk sebarang penggunaan, yang mungkin dibuat daripada maklumat yang terkandung di dalamnya.
Dikemas kini pada
10 Jul 2024

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Apl ini mungkin berkongsi jenis data ini dengan pihak ketiga
Maklumat peribadi
Tiada data dikumpulkan
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan
Data tidak disulitkan
Data tidak boleh dipadamkan
Komited untuk mengikuti Dasar Keluarga Play