Aplikácia je ľahko použiteľný nástroj na precvičovanie matematiky pre žiakov vo veku 10 – 13 rokov, ktorí navštevujú základnú/základnú školu (5. – 6. ročník), aby si vybudovali matematické zručnosti, precvičili kreativitu a kritické myslenie, zdokonalili intelekt a objavili súvislosti. medzi rôznymi disciplínami STEAM.
Aplikácia je určená na použitie učiteľmi matematiky na obmieňanie tradičných hodín matematiky a prezentovanie matematických problémov inovatívnym, študentsky priateľským a atraktívnym spôsobom. Cvičenia obsahujú situácie zo skutočného života a gamifikačné prvky, aby bol proces učenia príťažlivejší. Na zvýšenie motivácie žiakov sa používa systém odmeňovania: za každú správnu odpoveď dostane žiak hviezdičku. Na konci sú sčítané všetky hviezdy, aby sa sledoval pokrok.
Aplikáciu možno použiť ako doplnkový nástroj v triede aj mimo nej na rozlíšenie a individualizáciu vyučovacieho/vzdelávacieho procesu podľa záujmov študentov a úrovne ich výsledkov.
Cvičenia v rámci tejto aplikácie sú rozdelené do dvoch kategórií s názvom „Matematika“ a „Eureka“.
Cvičenia v kategórii „Matematika“ boli vyvinuté tak, aby vyhovovali učebným osnovám matematiky v programoch základných škôl pre 5. – 6. ročník. Predstavujú rôzne témy v týchto oblastiach:
čísla a výpočty,
výrazy,
rovnice a nerovnice,
geometria,
miery a merania,
Neexistuje žiadne konkrétne poradie, v ktorom by sa cvičenia mali vykonávať, učitelia aj študenti si môžu vybrať ľubovoľné cvičenie zo zoznamu, ktoré najlepšie vyhovuje ich učebným/vzdelávacím potrebám podľa oblasti zamerania.
Cvičenia v kategórii „Eureka“ predstavujú matematické problémy súvisiace s inými disciplínami STEAM: veda, technológie, inžinierstvo a umenie. Cieľom týchto cvičení je podporiť kritické myslenie a kreativitu žiakov. Ich úlohy sú založené na reálnych situáciách, aby bolo učenie relevantnejšie. Podobne v kategórii „Matematika“ neexistuje žiadne konkrétne poradie vykonávania cvičení. Názvy cvičení a ich obrázky pomôžu pri výbere témy.
Značnou výhodou aplikácie SMART je jej interkultúrny kontext. Všetky cvičenia a pokyny na používanie aplikácie sú dostupné v 6 európskych jazykoch: angličtine, gréčtine, lotyštine, litovčine, poľštine a rumunčine.
Okrem toho aplikácia ponúka učiteľom matematiky skvelú príležitosť navrhnúť a rozvíjať matematické cvičenia samostatne. Na získanie prístupu k tejto možnosti sa učiteľ matematiky musí zaregistrovať na platforme SMART EDIT https://smart-math-teacher.firebaseapp.com Hneď ako bude schválená jeho žiadosť o pripojenie k platforme, bude môcť vytvárať, uchovávať a používať vlastné cvičenia bezplatne a bez akéhokoľvek časového obmedzenia. Bude tiež schopný preložiť existujúce cvičenia do svojho národného jazyka.
Aplikácia je výsledkom medzinárodného projektového partnerstva, ktoré pracovalo v konzorciu 5 krajín EÚ (Litva, Lotyšsko, Grécko, Poľsko a Rumunsko) na projekte „Inteligentný učiteľ matematiky“ v rámci programu Erasmus+ Strategické partnerstvá pre školské vzdelávanie.
Tento projekt bol financovaný s podporou Európskej komisie. Táto publikácia odráža iba názory autora a Komisia nezodpovedá za akékoľvek použitie informácií v nej obsiahnutých.