နေ့စဉ်အခြေအနေများနှင့် ပြဿနာများစွာကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် သန့်စင်သော သိပ္ပံပညာနှင့် သင်္ချာဗဟုသုတသာမက ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းစွမ်းရည်၊ အဆင့်မြင့်တွေးခေါ်နည်းဗျူဟာများနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုတို့လည်း လိုအပ်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် အက်ပလီကေးရှင်း STEM Labyrinth သည် ကျောင်းသားများအား လက်တွေ့ဘဝအခြေအနေ၏ဗဟိုချက်တွင် ထားရှိမည်ဖြစ်ပြီး ပြဿနာများကို စတင်ဖြေရှင်းရန်နှင့် နောက်ဆုံးတွင် အဖြေကိုရရှိရန် ၎င်းတို့ကို စိန်ခေါ်မည်ဖြစ်သည်။ အဆင့်များစွာတွင် အကူအညီပေးခြင်းဖြင့်၊ အက်ပ်သည် ပြဿနာနှင့် ပတ်သက်၍ ကျောင်းသားများ၏ နားလည်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ မတူညီသောအဆင့်များတွင် ကျောင်းသားများသည် "Labyrinth" တွင် ရှေ့သို့တက်လှမ်းနိုင်ပြီး ဖြေရှင်းနိုင်သောပြဿနာမှ လွတ်မြောက်နိုင်စေမည့် ရုပ်ပုံများ၊ ကာတွန်းများ၊ ဗီဒီယိုများစသည်ဖြင့် နောက်ထပ်အရိပ်အမြွက်များကို ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ STEM Labyrinth နည်းလမ်းတွင် သဲလွန်စများနှင့် အရိပ်အမြွက်များ၊ လျှို့ဝှက်ဖော်မြူလာများ၊ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုမှုများနှင့် ပုံဆွဲခြင်းများ ပါဝင်သော်လည်း အဖြေများ မဟုတ်ပါ။ အပလီကေးရှင်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ ၎င်းတို့အား အဖြေများပေးခြင်းမဟုတ်ဘဲ ၎င်းတို့ကို တစ်ချိန်တည်းတွင် တွေးခေါ်လေ့လာရန်ဖြစ်သည်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၂ အောက် ၁၂