**KÉRLEK OLVASS**
- Ez az alkalmazás egy intézményi termék iskolák számára. Nem egyéni fogyasztóknak szól.
- Az alkalmazás használatához a WonderLab által biztosított felhasználói azonosító és jelszó szükséges.
- Ha szeretné kipróbálni ezt a terméket az iskolájában, kérjük, vegye fel velünk a kapcsolatot itt: https://think.wonderfy.inc/en/contact/
◆Mi az a Think!Think! Iskolai kiadás?
Gondolkozz! Gondolkozz! A School Edition a Think!Think! Az alkalmazás kifejezetten arra lett kifejlesztve, hogy segítse az iskolákat és más oktatási intézményeket tanulóik kritikus gondolkodási készségeinek fejlesztésében egy óraformátumban:
- Nincs korlátozás a lejátszások számára.
- Rejtvények és minijátékok széles választéka közül választhat állítható nehézségi szintekkel.
- A tanári irányítópult segítségével nyomon követheti a tanulók pontszámait és a játéktörténetet.
◆Mi az a Think!Think!?
Gondolkozz! Gondolkozz! egy oktatási alkalmazás, amely rejtvényeket és minijátékokat használ a fiatal játékosok szórakoztatására és kritikus gondolkodási készségeik fejlesztésére. Több mint 120 minijátékot tartalmaz több mint 20 000 problémakészlettel.
A kritikus gondolkodási készségek 5 kategóriájára összpontosít:
1) Térbeli tudatosság, 2) Alakzatértés, 3) Próba és hiba, 4) Logika, 5) Számok és számítás.
Az összes rejtvény a Think!Think! 3 percesek – ez azt jelenti, hogy a tanárok kombinálhatják a különböző Think!Think! játékok, és szabja testre a Think!Think! szükség szerint tapasztalatot szerezzenek az igényeiknek megfelelően. Sőt, az alkalmazás reagál arra a tempóra, amellyel az egyes tanulók válaszolnak a kérdésekre az egyes játékokon belül, és ennek megfelelően testreszabja a játék nehézségi fokát.
Az alkalmazást oktatási szakértőkből álló csapat tervezte, akik a Japan Math Olimpia és a Global Math Challenge számára is terveznek tartalmat. Az irodánkban tartott kéthetente óráinkon szerzett know-how-t és tapasztalatokat is felhasználtuk egy olyan tanulási eszköz létrehozására, amely egyaránt erősíti a tanulók tanulási motivációját és a természetes, önálló gondolkodásra való képességüket.
Think!Think!: A School Editiont jelenleg a neves japán nemzetközi iskolák (Tokió és Kobe) használják!
◆A Think!Think!
1. Miután regisztrált a weboldalunkon, a WonderLab csapata e-mailben felveszi Önnel a kapcsolatot, és kiad egy azonosítót és jelszót. Kapcsolatfelvételi oldalunk linkje itt: https://think.wonderfy.inc/en/contact/
2. Töltse le ezt az alkalmazást (Think!Think! School Edition) a Google Play Áruházból.
3. Indítsa el az alkalmazást, és adja meg az azonosítót és a jelszót a bejelentkezési képernyőn.
4. Bármely elérhető minijátékhoz és rejtvényhez hozzáférhet és játszhat.
◆Adatvédelmi szabályzat
Termékeink és szolgáltatásaink fejlesztéséhez a Think!Think! Az School Edition használati adatokat gyűjt a tanulóktól. A tanulók pontszámai és haladása a tanár irányítópultján is látható lesz. Ezek az adatok azonban nem tartalmaznak személyes vagy személyazonosításra alkalmas információkat. Ezenkívül a hallgatók használati adatait semmilyen körülmények között nem osztjuk meg harmadik féllel. A tanári műszerfal eléréséhez szükséges rendszergazdai azonosítót és jelszót minden olyan intézmény megkapja, amely megvásárolja és használja a Think!Think! Iskolai kiadás. További információ: https://think.wonderfy.inc/en/policy
◆ A WonderLab küldetésnyilatkozata
Hogy a gyerekekben a csoda érzését keltsd szerte a világon.
Frissítve:
2024. szept. 17.