Shifting Game: Shape Transform

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

๐Ÿš— เป€เบเบกเบ›เปˆเบฝเบ™: เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡:
เบ—เปˆเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบก 3D shapeshift เบšเป? เป€เบเบกเบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบฅเบปเบ”เปเบกเปˆเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™ เปเบฅเบฐเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ›เบฐเป€เบžเบ”เปƒเปเปˆเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡ 3 เบกเบดเบ•เบด เบ—เบตเปˆเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เปˆเบฝเบ™ เปเบฅเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เบชเบณเป€เบฅเบฑเบ”เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ. เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เป‚เบ”เบเบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบดเปเบกเปˆเบ™เป„เบง เปเบฅเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เป€เบชเบšเบ•เบดเบ”. เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เป‚เบ”เบ” 3d เบ—เบตเปˆเบ™เบดเบเบปเบกเบ—เบตเปˆเบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡ shifter เบ•เปเปˆเบเบฑเบ™เปเบฅเบฐเบเบฑเบ™. เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เป€เบเบกเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบญเบทเปˆเบ™เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”เปเบฅเบฐเบเป‰เบฒเบงเบซเบ™เป‰เบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป€เบเบก. Shape Changer เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเปเบ‚เปˆเบ‡เบฅเบปเบ”เบ—เบตเปˆเบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ”เบเปเป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™. เบฅเบปเบ” Shape Shifter เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เป€เบŠเบทเป‰เบญเบŠเบฒเบ” 3D เบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เป€เบเบกเบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบฅเบปเบ”เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเปเบฅเปˆเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบˆเบฑเบ‡เบซเบงเบฐเป„เบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ„เบงเบฒเบกเป€เบฅเบดเบเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”.

๐Ÿš—เป€เบเบกเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡: เป€เบเบกเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบชเบณเบฅเบฑเบšเป€เบ”เบฑเบเบ™เป‰เบญเบ:
เปƒเบ™ Shift Shape 3d, เบ—เปˆเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเปเบšเบšเบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบ‚เบญเบ‡เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเป„เบงเบ•เบฒเบกเบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบก. Shape shifter, เบซเบผเบทเบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบงเบปเป‰เบฒเป„เบ”เป‰เบงเปˆเบฒเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบเบฑเบšเบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡ shift 3d เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™. เป€เบเบกเปเบฅเปˆเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบเบ—เบตเปˆเบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เปƒเบซเป‰เบเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบฅเบปเบ”, เปเบ•เปˆเบžเบงเบเบกเบฑเบ™เบเบฑเบ‡เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เป„เบ›เป€เบ›เบฑเบ™เบžเบฒเบซเบฐเบ™เบฐเบญเบทเปˆเบ™เป†เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: เบเบปเบ™ เปเบฅเบฐ เป€เบฎเบทเบญ เป€เบžเบทเปˆเบญเบเป‰เบฒเบงเป„เบ›เบ‚เป‰เบฒเบ‡เปœเป‰เบฒ. Shape Shifter เปเบกเปˆเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบกเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เปเบšเบšเบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบดเบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เบ›เบดเบ”เบชเบฐเป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™. เป€เบเบกเบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบฎเบปเบเบฎเป‰เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบเบฑเบ™เบœเปˆเบฒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบชเบฑเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†, เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†. เป€เบเบกเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡: เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบ›เปˆเบฝเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบš. เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™เบ—เปˆเบฒเบ™เบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบฅเปเบ–เป‰เบฒเบซเบเบฑเบ‡?

๐Ÿ‘‰เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ”เป€เบเบก Shifting: Shape Transform เบกเบทเป‰เบ™เบตเป‰เปเบฅเบฐเป€เบฅเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เป€เบŠเบทเป‰เบญเบŠเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบ•เบฐเบซเบฅเบปเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
29 เบ.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Crashes ANRS issue resolved.
Gameplay improvements.

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Pivot Games Studios

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™