إطلاق النار يدفع سفينتك للأمام، وهذا يحدث تلقائيًا.
اضغط على جانبي الشاشة لتدوير سفينتك.
انجو من الكويكبات! حظًا موفقًا!
صمم كينان ومارسيل هذه اللعبة لمسابقة Game Dev Society X Digital Screen Society لعام ٢٠٢٤، التي تستضيفها جامعة كانتربري. كان الهدف هو "غرفة واحدة"، وكانت فكرتنا هي تقييد حركة اللاعبين بشاشة واحدة، أو "غرفة" واحدة. بالإضافة إلى ذلك، اخترنا استخدام بعض التعديلات الإضافية:
لا يزيد عن ٤ ألوان لا يزيد عن ٣ أزرار لقد قمنا بتحديث اللعبة منذ ذلك الحين لتشمل الأعداء والزعماء، وسيتم إضافة نمط قصة قريبًا!
تاريخ التحديث
18/05/2025
كلاسيكية
أمان البيانات
arrow_forward
يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الطريقة التي يتّبعها مطوِّرو التطبيقات لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب كيفية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر التطبيقات هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
لا تتم مشاركة أيّ بيانات مع جهات خارجية.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى مشاركة بيانات المستخدمين
لم يتم تجميع أي بيانات.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى جمع بيانات المستخدمين
عرض التفاصيل
أحدث الميزات
New Bosses, Powerups, Player Ships, Visuals, and more!