Lærðu og gerðu tilraunir til að búa til ótrúlega skjaldbaka grafík með einföldu kóðunarmáli - LOGO.
Frábært fyrir STEM menntun og nám.
Skemmtilegt tengi sem byggir á HÍ
Fljótlegt, auðvelt og skemmtilegt forritunarforrit - Bankaðu á skipanirnar sem þú vilt og Bættu þeim við í forritið þitt! Sláðu á RUN þegar þú ert búinn! Notaðu REPEAT fyrir háþróaðri hönnun.
Bankaðu á Bendillarlínu til að opna NÝTT lyklaborð! Til að slá inn kóðann þinn
* Notað af nemendum við skólapróf *
FYRSTA dagskrá:
Ábendingar:
1. Bankaðu á skipanir til að birtast neðst og smelltu síðan á „Bæta við skipunum“.
2. Núverandi forritakóði þinn birtist nú til vinstri.
3. Bankaðu á „Smelltu til að keyra“ til að framkvæma
Ef þú gerir mistök ýttu á Clear Screen (CS) eða RESET til að byrja aftur.
LOGO kóðunarmál var búið til árið 1967 og notað sem forritunartæki fyrir byrjendur. Einfalt LOGO er fyrir tölvukóðun fyrir byrjendur.
Lykil atriði:
- Auðvelt fyrir alla að nota
- Grunn stærðfræði og rúmfræði
- Einfaldar lykkjur og hreiður lykkjur
- Búðu til frábær mynstur og hönnun með því að nota kóða og stærðfræði
- Einfalt tappa GUI kerfi fyrir allar skipanir
- Notað fyrir yngri / eldri bekk vinnu eða nám
Frábært fræðandi STEM forritunarforrit til að kenna byrjendum kóðun með því að nota Point and Click skipanirnar. Gagnlegt fyrir merkisprófin þín eða STEM kóðunarviðburði. Tilvalið fyrir snemma tölvunemendur og stofnunarmenntunarverkefni. Hjálpar líka til við að bæta stærðfræðikunnáttu.
Fylgir nærri merki staðlinum.
Skref 1. Ýttu á skipanir hægra megin, ýttu á númeragildi til vinstri
t.d. FD 50 LF 35
Skref 2. Ýttu á 'Bæta við skipunum' til að bæta skipunum við kóðagluggann
Skref 3. Bankaðu á - "Smelltu til að keyra" til að framkvæma kóða