زبان Simples از نظر سادگی و سهولت استفاده مشابه ویژوال بیسیک است، اما با مدیریت رویداد و سایر ویژگی های پیشرفته. به دلیل انعطاف پذیری آن، در صورت تمایل می توان آن را بیشتر به سبک پایتون، C/C++ یا جاوا نوشت.
مستندات کامل و برنامه های نمایشی گنجانده شده است. این زبان مطابق با بازخورد کاربران گسترش و تقویت خواهد شد.
به زودی تعجب خواهید کرد که چرا استفاده از تمام زبان های دیگر برای ایجاد برنامه ها بسیار دشوار و پیچیده است. شما فقط می توانید روی منطق برنامه خود تمرکز کنید.
برای اسکرین شات های گوشی: تصویر اول بازی سه بعدی «پیچ وخم»، دومی بازی «مهاجمین»، سومی «پابلو»، چهارمی بازی تخته باستانی «reversi»، پنجمی برنامه «شیب سنج» است که بلبرینگ، رول و گام گوشی شما را نشان می دهد، ششمین کد قطب نما است. 2 تصویر آخر نمونه بازی هایی هستند که در حال اجرا هستند ("snapper" و "سیارک").
برای اسکرین شات های تبلت 10 اینچی: تصویر اول بازی مهاجمان، تصویر دوم برنامه "bitmapEd" است که به شما امکان می دهد نقشه های بیتی را برای برنامه های خود ایجاد و ویرایش کنید، سومین بازی سه بعدی "maze"، چهارمین بازی تخته باستانی "reversi"، تصویر پنجم "سیارک" بازی "کد" است. سپس از یک تصویر "سیارک" از برنامه استفاده می شود. یک برنامه طراحی ساده که به کاربر اجازه می دهد با انگشت خود نقاشی بکشد و بیت مپ اضافه کند.
برای اسکرین شات های تبلت 7 اینچی: تصویر اول برنامه «طراحی» با استفاده از برنامه «colourDialog» است که به کاربر اجازه می دهد رنگ جدیدی ایجاد کند، تصویر دوم بازی رومیزی باستانی «reversi»، سوم شبیه ساز ریاضی معروف «بازی زندگی»، چهارم بازی «snapper» است، پس از آن کد «snapperskooban است» بازی "Boppy".
می توانید همه آنها را در وب سایت Simples مشاهده کنید: https://insys.pythonanywhere.com
دسترسی به شبکه برای خواندن/نوشتن تابلوهای امتیازی جهانی درخواست شده است.
اگر مشکل، سؤال یا پیشنهادی دارید، لطفاً به me@insys.co.uk ایمیل بزنید.
کد جستجوی گوگل پلی: simp1
تاریخ بهروزرسانی
۲۷ آذر ۱۴۰۳