Matcha 3 genre, med söta bilder som måste ordnas i 3+ grupper, med coola rörelser, 900+ nivåer, anpassningsbara svårigheter och ett tilltalande visuellt paket med trevlig musik.
Match 3-spel är älskade av miljoner människor runt om i världen, vårt bidrag till Match 3-genren är att ersätta försvinnande mekanik för matchade föremål och använda ett mer pusselliknande tillvägagångssätt för att låta användare flytta alla brickor tills de löser hela bräda med glidande rörelser.
Målet med spelet är att ordna brädet så att alla bilder av samma typ är ordnade i en Match 3-stil i linjer eller kolumner av storlek 3 eller mer, och det finns inga bilder kvar utan att matcha 3+ grupper. På samma sätt som alla glidande pussel kan bara brickorna runt det tomma utrymmet flyttas in i det tomma utrymmet. Vid varje drag färgar spelet alla brickor med vita och svarta ramar, så att användaren kan se vilka brickor som är korrekt matchade i 3+ grupper och vilka som fortfarande behöver ordnas. Plattor med vit ram är ordentligt grupperade och brickor med svart ram måste fortfarande placeras i 3+ rader eller kolumner av samma typ. När alla brickor är ordentligt placerade i sitt slag löses pusslet.
Det finns 7 typer av bilder som användare kan välja att använda på brickor (det kan ändras i inställningsfönstret): 1. Söta små katter och hundar. 2. Vackra läckra munkar. 3. Socker överbelastade fantastiska godisar. 4. Le bedårande små hundar. 5. Färgglada och läckra frukter. 6. Bokstäver till människor som älskar enkla saker. 7. Siffror för sanna genier.
Som standard har alla brickor från samma grupp också en gemensam färg: Mona Lisa Red, Green Yellow, Anakiwa Cyan, Laser Lemon Yellow, Blush Pink, Cornflower Blue, Sandy Brown och Heliotrope Purple. Men användare kan stänga av färg på brickor och använda standardfärgerna för brickor definierade av ett tema.
Nyligen lade vi till ett alternativ för att flytta flera brickor för att låta användare göra mer komplexa drag lättare. Dessutom lade vi till fyra dynamiska bakgrunder för att förbättra spelets visuella tilltalande och förmedla en avkopplande känsla till spelaren med naturlandskap.
Spelaren kan använda en svårighetsreglage för att justera pusselns komplexitet från lätt till normalt och till och med hårt. Svårighetsreglage ger en mycket anpassningsbar och individuell utmaning för varje spelare. Spelaren kan börja med enkla svårigheter och gå vidare i sin egen takt till svårare svårigheter. Skillnaderna mellan svårigheterna som definieras av randomiserad blandningsfunktion. Ju större styrelse desto mer komplex är det att lösa.
När spelet spelas visar spelet exakt hur många brickor användaren flyttade och hur länge de spelade högst upp på skärmen.
Spelet kommer med 6 musikspår som spelas i bakgrunden men kan stoppas, hoppas över och volymen kan justeras.
Ljudeffekter kan justeras eller dämpas.
Spelet gör det möjligt för användaren att ställa in påminnelser för varje dag när de ska spela. Varje dag påminnelse kan justeras av spelaren. På skärmen "Inställningar" kan en dag stängas av genom att trycka på dagen, och alla påminnelser kan stängas av helt genom att trycka på knappen "Påminnelser".
Vårt spel stöds av annonser som visas ibland före nivåer, men spelaren kan också köpa en gång möjligheten att ta bort annonserna för alltid. Vi uppmuntrar användare som inte gillar annonser att använda det här alternativet.
Vi uppskattar användarupplevelsen mycket och försöker förbättra våra produkter i framtiden. Vi är alltid glada att få feedback och hjälpförfrågningar angående våra produkter på e-post: zeus.dev.software.tools@gmail.com. Vi strävar efter att svara inom 24 timmar.
Uppdaterades den
26 aug. 2023