لعبة الثعبان هي لعبة فيديو كلاسيكية وبسيطة، اشتهرت منذ بدايتها في سبعينيات القرن الماضي. تُلعب عادةً على لوحة شبكية، حيث يتحكم اللاعب بثعبان يتحرك ويأكل الطعام. الهدف الرئيسي من اللعبة هو تنمية الثعبان لأطول فترة ممكنة دون الاصطدام بجدران منطقة اللعب أو الاصطدام بنفسه.
فيما يلي وصف أساسي لكيفية عمل لعبة الثعبان:
عناصر اللعبة:
الثعبان: يتحكم اللاعب بثعبان، يُمثل عادةً بخط أو سلسلة من المربعات أو البكسلات المتصلة.
الطعام: تظهر عناصر الطعام (غالبًا ما تُصوَّر على شكل نقاط أو رموز أخرى) بشكل عشوائي على اللوحة. يحتاج الثعبان إلى أكلها لينمو.
طريقة اللعب:
يبدأ الثعبان بطول معين ويتحرك بوتيرة ثابتة في اتجاه محدد.
يمكن للاعب تغيير اتجاه الثعبان، لكنه لا يستطيع التحرك للخلف.
الهدف هو توجيه الثعبان لأكل الطعام الذي يظهر على اللوحة.
عندما يأكل الثعبان الطعام، يزداد طوله.
كلما زاد طول الثعبان، زادت صعوبة اللعبة، إذ أصبح من الأسهل الاصطدام بالجدران أو بجسم الثعبان نفسه.
انتهت اللعبة:
تنتهي اللعبة عادةً عند استيفاء أحد الشروط التالية:
اصطدام الثعبان بالجدران أو حدود اللعبة.
اصطدام الثعبان بنفسه عن طريق الاصطدام بجسمه.
عند انتهاء اللعبة، عادةً ما تُعرض نقاط اللاعب بناءً على عدد المواد الغذائية المستهلكة وطول الثعبان.
التسجيل:
تزداد نقاط اللاعب مع كل مادة غذائية يستهلكها.
في بعض إصدارات اللعبة، قد يُؤخذ طول الثعبان في الاعتبار عند تحديد النقاط.
مستوى الصعوبة:
مع تقدم اللعبة وزيادة طول الثعبان، يزداد صعوبة تجنب الاصطدامات.
في بعض إصدارات اللعبة، تزيد سرعة الثعبان مع زيادة نقاط اللاعب أو طوله، مما يزيد من صعوبته.
الأهداف:
الهدف الرئيسي هو تحقيق أعلى نتيجة ممكنة من خلال إطالة الثعبان لأطول فترة ممكنة.
غالبًا ما يتنافس اللاعبون مع أنفسهم أو مع الآخرين لمعرفة من يمكنه تحقيق أعلى نتيجة.
حظيت ألعاب الثعبان بشعبية واسعة على منصات ألعاب متنوعة، بدءًا من أجهزة الأركيد القديمة وصولًا إلى الهواتف الذكية الحديثة وإصداراتها على الإنترنت. وتشتهر بأسلوب لعبها البسيط والمثير للإدمان، وقد ألهمت العديد من الإصدارات والتعديلات على مر السنين.
تاريخ التحديث
29/09/2023