Ang Snake game ay isang klasiko at simpleng arcade-style na video game na naging sikat mula noong ito ay nagsimula noong 1970s. Madalas itong nilalaro sa isang grid-based na board, kung saan kinokontrol ng player ang isang ahas na gumagalaw at kumakain ng mga pagkain. Ang pangunahing layunin ng laro ay palaguin ang ahas hangga't maaari nang hindi bumabangga sa mga dingding ng lugar ng paglalaro o tumatakbo sa sarili nito.
Narito ang isang pangunahing paglalarawan kung paano karaniwang gumagana ang larong Ahas:
Mga Elemento ng Laro:
Ahas: Kinokontrol ng manlalaro ang isang ahas, kadalasang kinakatawan bilang isang linya o isang chain ng konektadong mga parisukat o pixel.
Pagkain: Ang mga pagkain (kadalasang inilalarawan bilang mga tuldok o iba pang mga simbolo) ay random na lumilitaw sa pisara. Kailangang kainin ng ahas ang mga ito para lumaki.
gameplay:
Ang ahas ay nagsisimula sa isang tiyak na haba at gumagalaw sa isang pare-parehong bilis sa isang tiyak na direksyon.
Maaaring baguhin ng manlalaro ang direksyon ng ahas, ngunit hindi ito maaaring gumalaw pabalik.
Ang layunin ay gabayan ang ahas na kainin ang mga pagkain na makikita sa pisara.
Kapag ang ahas ay kumakain ng pagkain, ito ay lumalaki sa haba.
Habang tumatagal ang ahas, mas nagiging challenging ang laro dahil mas madaling mabangga ang mga pader o ang sariling katawan ng ahas.
Tapos na ang laro:
Karaniwang nagtatapos ang laro kapag natugunan ang isa sa mga sumusunod na kundisyon:
Ang ahas ay nabangga sa mga dingding o sa mga hangganan ng laro.
Nabangga ng ahas ang sarili sa pamamagitan ng pagtakbo sa sarili nitong katawan.
Kapag natapos ang laro, karaniwang ipinapakita ang marka ng manlalaro batay sa bilang ng mga pagkain na nakonsumo at sa haba ng ahas.
Pagmamarka:
Tumataas ang marka ng manlalaro sa bawat pagkain na natupok.
Sa ilang mga bersyon ng laro, ang iskor ay maaari ring isaalang-alang ang haba ng ahas.
Kahirapan:
Habang umuusad ang laro at humahaba ang ahas, nagiging mas mahirap na maiwasan ang mga banggaan.
Ang ilang mga bersyon ng laro ay nagpapataas ng bilis ng ahas habang tumataas ang marka o haba ng ahas ng manlalaro, na ginagawa itong mas mahirap.
Layunin:
Ang pangunahing layunin ay upang makamit ang pinakamataas na posibleng marka sa pamamagitan ng pagpapalaki ng ahas hangga't maaari.
Ang mga manlalaro ay madalas na nakikipagkumpitensya laban sa kanilang sarili o sa iba upang makita kung sino ang makakamit ang pinakamataas na marka.
Ang mga laro ng ahas ay naging sikat sa iba't ibang platform ng paglalaro, mula sa mga unang arcade machine hanggang sa mga modernong smartphone at mga bersyong batay sa web. Kilala sila sa kanilang simple ngunit nakakahumaling na gameplay at naging inspirasyon para sa maraming variation at adaptation sa mga nakaraang taon.
Na-update noong
Set 29, 2023