स्नेक गेम एक क्लासिक र सरल आर्केड-शैली भिडियो गेम हो जुन 1970 मा यसको स्थापना पछि लोकप्रिय छ। यो प्रायः ग्रिड-आधारित बोर्डमा खेलिन्छ, जहाँ खेलाडीले वरिपरि घुम्ने र खाद्य वस्तुहरू उपभोग गर्ने सर्पलाई नियन्त्रण गर्छ। खेलको मुख्य उद्देश्य भनेको खेल्ने क्षेत्रको भित्तासँग ठोक्किएर वा आफैंमा दगुर्दै सकेसम्म लामो समयसम्म सर्प बढाउनु हो।
यहाँ साँप खेलले सामान्यतया कसरी काम गर्छ भन्ने आधारभूत विवरण छ:
खेल तत्वहरू:
सर्प: खेलाडीले सर्पलाई नियन्त्रण गर्छ, जसलाई सामान्यतया रेखा वा जोडिएको वर्ग वा पिक्सेलको चेनको रूपमा प्रतिनिधित्व गरिन्छ।
खाना: खाद्य वस्तुहरू (प्रायः थोप्लाहरू वा अन्य प्रतीकहरूको रूपमा चित्रण गरिएको) बोर्डमा अनियमित रूपमा देखा पर्दछ। यो सर्पले हुर्काउन खानु पर्छ।
गेमप्ले:
सर्प एक निश्चित लम्बाइमा सुरु हुन्छ र एक निश्चित दिशामा स्थिर गतिमा सर्छ।
खेलाडीले सर्पको दिशा बदल्न सक्छ, तर पछाडि जान सक्दैन।
बोर्डमा देखिने खाद्य वस्तुहरू खान सर्पलाई मार्गदर्शन गर्ने उद्देश्य हो।
जब सर्पले खाना खान्छ, त्यो लामो हुन्छ।
सर्प लामो हुँदै जाँदा भित्ता वा सर्पको आफ्नै शरीरसँग ठोक्काउन सजिलो हुने भएकाले खेल झन् चुनौतीपूर्ण हुन्छ।
खेल खत्तम:
खेल सामान्यतया समाप्त हुन्छ जब निम्न सर्तहरू पूरा हुन्छ:
सर्प पर्खाल वा खेल सीमाना संग ठोक्किन्छ।
सर्प आफ्नै शरीरमा दौडिएर आफैसँग ठोक्किन्छ ।
जब खेल समाप्त हुन्छ, खेलाडीको स्कोर सामान्यतया उपभोग गरिएका खाद्य वस्तुहरूको संख्या र सर्पको लम्बाइको आधारमा प्रदर्शित हुन्छ।
स्कोरिङ:
प्रत्येक खानेकुरा खाँदा खेलाडीको स्कोर बढ्छ।
खेलका केही संस्करणहरूमा, स्कोरले सर्पको लम्बाइलाई पनि ध्यानमा राख्न सक्छ।
कठिनाई:
खेल अघि बढ्दै जाँदा र सर्प लामो हुँदै जाँदा, टक्करबाट बच्न यो अझ चुनौतीपूर्ण हुन्छ।
खेलका केही संस्करणहरूले खेलाडीको स्कोर वा सर्पको लम्बाइ बढ्दै जाँदा सर्पको गति बढाउँछ, यसलाई अझ कठिन बनाउँछ।
उद्देश्य:
प्राथमिक उद्देश्य भनेको सकेसम्म लामो समयसम्म सर्प बढाएर उच्चतम सम्भावित स्कोर हासिल गर्नु हो।
कसले उच्चतम स्कोर हासिल गर्न सक्छ भनी हेर्न खेलाडीहरू प्रायः आफैं वा अरूसँग प्रतिस्पर्धा गर्छन्।
प्रारम्भिक आर्केड मेसिनदेखि आधुनिक स्मार्टफोन र वेब-आधारित संस्करणहरूमा विभिन्न गेमिङ प्लेटफर्महरूमा स्नेक गेमहरू लोकप्रिय भएका छन्। तिनीहरू तिनीहरूको सरल तर लत गेमप्लेको लागि परिचित छन् र धेरै वर्षहरूमा धेरै भिन्नताहरू र अनुकूलनहरूको लागि प्रेरणा भएको छ।
मा अपडेट गरिएको
२०२३ सेप्टेम्बर २९