Cheza kwa wakati unaofaa kwako ndani ya dakika 5. Mchezo wa hatua 3 hukupa wakati wa kielimu na wa kufurahisha. Wakati wa mchezo, chagua maeneo ya maarifa ambayo yanafaa kwako, jaribu kiwango cha akili cha kila mmoja na masilahi ya kawaida, kama matokeo ambayo utapokea kiwango cha utangamano.
Hatua ya 1 - Maswali juu ya mada zinazovutia:
1. Kuhusu hili na lile, ukweli wa kuvutia
2. Duniani kote
3. Filamu na watu mashuhuri
4. Chapa inatoka wapi?
5. Ulimwengu wa michezo
6. Historia buff
Hatua ya 2 - vipimo vya utangamano wa masilahi, vitu vya kupumzika na mipango ya mada;
1. Kuhusu wewe na wewe mwenyewe
2. Maarifa na ujuzi
3. Mipango na mikutano ya mtandaoni
4. Usawa na mafanikio
5. Hadithi ya jana
6. Maoni
Hatua ya 3 - uhuru wa kuchagua. Katika kesi ya uchaguzi wa pande zote wa "Hatua ya 3: gumzo", watumiaji hubadilika kwa mawasiliano ya kibinafsi na kuwa marafiki - waingiliaji. Mikutano na tarehe zinaweza kupangwa kwa ombi.
Vipengele kutoka kwa programu zinazofanana:
- usajili wa haraka bila kujaza fomu za kina na ngumu;
- uwezo wa kuanza mchezo na interlocutor ndani ya eneo la 100 m au zaidi;
- kuweka wakati wa mchezo wakati wowote unaofaa;
- wakati wowote katika hatua yoyote unaweza kuacha mchezo bila maumivu;
- uwezo wa kubaki bila majina katika mchezo;
- tu mwisho wa michezo ya pamoja, wanaweza kubadili ujumbe wa kibinafsi, na kisha baada ya idhini kutoka kwa pande zote mbili.
Ilisasishwa tarehe
20 Sep 2025