Proiektu hau nire berreraikitzeen garapen logikoa da, plataforma grafiko irekien egungo joerak kontuan hartuta, nire proiektuetan interaktibitatea eskainiz. Kilak-Kaya mendiaren inguruan egindako azkeneko hramaren eraldaketa guztiz berria da, Sudak gertu dagoena. Ella KN-ek SketchUp berriena sortu zuen jatorrizko eredua, ondoren, optimizatu egin zen Blender irekiko editorean, zentzugabeak (geometriaren eta triangulazioaren arabera) erpinak eta ertzak deseginez. Testura gehienak benetako argazkietan oinarritzen dira, eta batez ere mapa normalak eta desplazamendu mapak dituzte. Eszena argazki-metriko bakarreko argi iturri bakar baten bidez argiztatzeko, 9 aldiz baino gehiagoko gainazalak errebotea ahal izateko (zeharkako argia) Barruko argiztapena bi ganbera erakusketa dinamikoek eta leiho kristalaren material transcluenteak ematen dituzte. Hala ere, plataforma anitzeko konpilazioarekin bateragarria izateko, helburu grafikoen kontrolatzailea OpenGL ES3ra konekta daiteke. Berreraikuntza honen berrikuntzak ere laguntza integratua, splash pertsonalizatua (flotatzen), eta pantaila osoko babesle gisa ere sartzen dira.
Azken eguneratzea
2019(e)ko uzt. 14(a)