פרויקט זה הוא פיתוח לוגי של השחזורים שלי, תוך התחשבות המגמות הנוכחיות של פלטפורמות גרפיות פתוחות, מתן אינטראקטיביות בפרויקטים שלי. הוא מכיל שחזור חדש לחלוטין של הר שנחפר לאחרונה ליד ההר Kilise-Kaya, אשר ליד Sudak. המודל, שנוצר במקור ב SketchUp החדש על ידי אלה KN, היה מותאם מכן בעורך בלנדר פתוח, על ידי המסת את חסר טעם (במונחים של גיאומטריה ו triangulation) קודקודים וקצוות. רוב המרקמים מבוססים על תמונות אמיתיות, ובעיקר יש מפות רגילות ומפות תזוזה. כדי להאיר את הסצנה באמצעות מקור יחיד צילום אור מטרי עם היכולת להקפיץ משטחים עד 9 פעמים (תאורה עקיפה). תאורה פנימית מסופק על ידי חשיפה דינמית של שני החדרים, חומרים transcluent של זכוכית החלון. עם זאת, כדי להגביר את תאימות עם קומפילציה חוצות פלטפורמות, הנהג היעד גרפיקה קבועה על OpenGL ES3. החידושים של שחזור זה כוללים גם מובנה עזרה, מותאם אישית splash (צף), כמו גם שומר מסך מלא של טעינת למקום.
עדכון אחרון בתאריך
14 ביולי 2019