Bu proje, projelerimde etkileşim sağlayan açık grafik platformların mevcut eğilimlerini göz önünde bulundurarak yeniden yapılanmalarımın mantıklı bir gelişimi. Sudak'a yakın olan Kilise-Kaya dağı yakınında kazı yapılan haznenin tamamen yeni bir rekonstrüksiyonunu içeriyor. Başlangıçta Ella KN tarafından en yeni SketchUp'ta oluşturulan model daha sonra açık Blender editöründe, anlamsız (geometri ve üçgenleme açısından) köşeleri ve kenarları eriterek optimize edildi. Çoğu doku gerçek fotoğraflara dayanır ve çoğunlukla normal haritalara ve yer değiştirme haritalarına sahiptir. Sahneyi, 9 kata kadar zıplayabilen (dolaylı aydınlatma) tek bir foto-metrik ışık kaynağı kullanarak sahneyi aydınlatmak için. İç aydınlatma, her iki bölmenin ve pencere camının yarı saydam malzemelerinin dinamik olarak pozlanmasıyla sağlanır. Bununla birlikte, platformlar arası derleme ile uyumluluğu artırmak için, hedef grafik sürücüsü OpenGL ES3'e sabitlenmiştir. Bu rekonstrüksiyondaki yenilikler aynı zamanda yerleşik yardım, özel sıçrama (kayan) ve sahneyi yüklemek için tam ekran koruyucusu içerir.
Güncellenme tarihi
14 Tem 2019