Атрымлівайце асалоду ад гэтай разумна створанай класічнай галаваломкі ў чыстым стылі.
Асноўныя заўвагі:
- Унікальныя галаваломкі ў сетцы 9 х 9.
- Некалькі ўбудаваных моў (CN, DE, EN, ES, FR, IT, JP, KO, PT).
- Рухавік галаваломкі, які будзе служыць вам складанасці ў адпаведнасці з вашымі асабістымі паказчыкамі.
- Па змаўчанні белы на чорным і іншыя каляровыя палітры.
- Шэраг першапачаткова даступных падказак на выпадак, калі вы затрымаецеся, якія вы маглі б атрымаць больш (напрыклад, глядзець рэкламу, купляць).
- Функцыя аўтапрайгравання (глядзіце, як вырашаецца галаваломка).
- Знайдзіце значок «i», каб убачыць, для чаго прызначаны кнопкі (яны аўтаматычна паказваюцца толькі ў першыя некалькі разоў, калі вы запускаеце гульню) у правай верхняй панэлі кіравання.
- Магчымасць адзначыць магчымых і немагчымых кандыдатаў.
- Магчымасць уплываць на складанасць будучай галаваломкі.
- Магчымасць адключэння/ўключэння аўтаматычнага схавання лічбавай панэлі.
- Магчымасць адключэння / ўключэння дапамогі лічбавай клавіятуры.
- Магчымасць змены размяшчэння лічбавай панэлі (націсніце + утрымлівайце + перацягнуць).
- Магчымасць рэгулявання памераў меню і лічбавай панэлі.
- Панарамаванне і маштабаванне.
Ёсць 81 поле, якое павінна супадаць, з наборам лікаў ад 1 да 9 у кожным слупку, кожным радку і кожным полі. У кожным з гэтых дамоў кожны нумар ад 1 да 9 з'яўляецца толькі адзін раз.
Выберыце пажаданую мову і ўзровень валодання (пажадана пачаць як пачатковец) пасля ўстаноўкі і прабівайцеся да вяршыні. На шляху вас чакае шмат дасягненняў. Нумарная панэль можа дапамагчы вам паказаць толькі магчымыя нумары палёў, або вы можаце адключыць гэтую дапамогу.
Як гуляць? Коратка праверце ўсю сетку, каб атрымаць агульнае ўражанне ад дадзенай галаваломкі. Некаторыя палі ўжо будуць утрымліваць падказкі. Праверце канцэнтрацыю пустых палёў у слупках, радках або палях, у залежнасці ад таго, што вам больш падабаецца. Любы слупок, радок або поле таксама можна назваць домам. Больш простыя галаваломкі будуць мець толькі некалькі пустых палёў і прапануюць шмат падказак. Чым пустая сетка, тым менш падказак будзе відавочна, але яны ўсё роўна будуць там.
Пачніце з вобласці з найменшай колькасцю пустых палёў. Калі ў любым з слупкоў, радкоў або каробак адсутнічае толькі адна лічба ад 1 да 9, то адсутнічае элемент проста гэты адсутны лік. Запоўніце гэтую лічбу і працягвайце з іншымі пустымі палямі такім жа чынам.
Самыя простыя гульні (як у пачатку, калі вы пачынаеце як пачатковец) могуць запатрабаваць толькі запаўнення некаторых сінглетаў, гэта палі з толькі адным магчымым кандыдатам. Знайдзіце, які нумар адсутнічае, і размясціце яго. Калі абраны нумар правільна абраны і калі ўсе ўваходжання любога элемента зададзены, элемент будзе вылучаны і заблакіраваны.
Калі вы заўважыце, што нешта патрабуе нашай увагі, мы будзем рады пачуць ад вас.
Дзякуй за гульню.