በዚህ ከተማ ውስጥ፣ ሸሪፍ ሁል ጊዜ ሳሎን ላይ የሚተኩሱትን ሁሉንም የዱር ወንጀለኞች ማስተናገድ አልቻለም። ሸሪፍ አንድ ሀሳብ አመጣ። 2 ካርድ Quickdraw. ግጭትን ለመፍታት ሽጉጡን ከመወነጨፍ ይልቅ ካርዶችን መወንጨፍ ይችላሉ።
ስለዚህ አሚጎን ኮርቻ ያዙ እና ወደ የካርድ ጠረጴዛው ያዙሩ።
የሱፐር ካርድ ትግል ፈተና የስትራቴጂ፣ ችሎታ እና የፍጥነት ፈተና ነው። በይነተገናኝ፣ የመጫወቻ ማዕከል ስታይል አጨዋወት፣ ይህ የካርድ ጨዋታ ለሌላ ዙር መልሶ የሚያመጣዎት ነው። ተኪላ በቤቱ አሚጎ ላይ ተኩሷል!