TETRING - Four Color Theorem

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្មទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
1ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

'តេស្ត័រ' គឺជាល្បែងផ្គុំរូបដែលត្រូវបានរចនានិងបង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមជនជាតិកូរ៉េឈ្មោះស៊ុងជីងគីម។

'តេស្ត័រ' គឺជាការប៉ុនប៉ងថ្មីមួយដើម្បីបង្ហាញទ្រឹស្តីបទគណិតវិទ្យាដែលមាន ៤ ពណ៌ដោយប្រើបណ្តុំពណ៌និងបញ្ចូលលទ្ធផលការសិក្សាជាមួយល្បែង។

មិនថាពណ៌គឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដាក់ពណ៌ប្រទេសទាំងអស់នៅលើផែនទីដើម្បីចៀសវាងការចម្លងប្រទេសជិតខាងត្រូវបានគេស្គាល់ជាលើកដំបូងនៅឆ្នាំ ១៨៥២ និងជាការលំបាកផ្នែកគណិតវិទ្យាដែលមិនត្រូវបានដោះស្រាយក្នុងរយៈពេល ១០០ ឆ្នាំ។ គណិតវិទូអ្នកវិទ្យាសាស្រ្តនិងសាធារណជនជាច្រើននៅពេលនោះបានព្យាយាមបញ្ជាក់ប៉ុន្តែទ្រឹស្តីបទប្រាំពណ៌គឺជាកិច្ចការគណិតវិទ្យាដ៏លំបាកមួយរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃឆ្នាំ ១៨០០។ ភស្តុតាងសម្រាប់ការលំបាកនេះគឺទ្រឹស្តីបទពណ៌បួនពណ៌ទ្រឹស្តីបទពណ៌បួន បញ្ហា - ពណ៌, មាន។

ក្រោយមកទ្រឹស្តីបទមាន ៤ ពណ៌ត្រូវបានបង្ហាញដោយប្រើកុំព្យូទ័រក្នុងឆ្នាំ ១៩៧៦ ដែលជាភស្តុតាងដំបូងនៃការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រ។ ប្រហែលជាភស្ដុតាងនៃភស្តុតាងគណិតវិទ្យារបស់កុំព្យូទ័រអាចជាបដិវត្តបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដំបូងបង្អស់ដែលប្រកាសពីការចាប់ផ្តើមនៃសម័យអាយអាយ។

ប្រសិនបើអ្នករស់នៅក្នុងសម័យនោះអ្នកមិនគិតថាអ្នកអាចបង្ហាញពីទ្រឹស្តីបទពណ៌បួននោះទេ? ឬអ្នកគិតថា "តើអ្នកអាចបង្ហាញវាបានល្អប្រសើរទេ?" សាកល្បងវាម្តង។ ប្រហែលជាអ្នកអាចបញ្ជាក់ពីទ្រឹស្តីបទ ៤ ពណ៌ឬអ្នកអាចរកឃើញថាផ្ទុយពីទ្រឹស្តីបទពណ៌បួន។

សូមបញ្ជាក់ពណ៌ផែនទីដើម្បីកុំអោយពណ៌ជាន់គ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកមានតែក្រដាសនិងប៊ិចអ្នកអាចសាកល្បងបាន។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានក្រដាសនិងប៊ិចវិធីផ្សេងទៀតគឺ 'ការតប់ប្រមល់' ។ វាគឺជាល្បែងផ្គុំរូបប្លែកដែលគ្មាននរណាម្នាក់បានព្យាយាមនៅឡើយទេ។

'តេស្ត័រ' គឺជាល្បែងផ្គុំរូបសាមញ្ញណាស់ប៉ុន្តែវាផ្អែកលើការគណនាភ័ស្តុតាងគណិតវិទ្យាដែលពិបាកបំផុត។ គ្មាននរណាម្នាក់នឹងភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះរបៀបដែលអ្នកមិនបានព្យាយាម។

តើអ្នកធ្លាប់មានអារម្មណ៍រីករាយក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាលំបាកទេ? ^^
ការប្រកួតប្រជែង 'The TETRING' និងទ្រឹស្តីបទពណ៌បួន ...



របៀបលេង
បញ្ចោលប្លុកឡើងលើចុះក្រោមឆ្វេងនិងស្តាំ។
★បញ្ឈប់ប្លុកទាំងអស់ផ្លាស់ទីជាមួយគ្នាក្នុងទិសដៅតែមួយ។
color ប្លុកពណ៌ដូចគ្នានៅលើខ្សែចលនាតែមួយត្រូវបានដកចេញ។
★រាល់ពេលដែលអ្នកផ្លាស់ទីបណ្តុំពណ៌ដោយចៃដន្យលេចឡើងនៅទីតាំងចៃដន្យ។
★មិនមានកំណត់ពេលវេលាទេប៉ុន្តែមានកំណត់ចំពោះចំនួនអ្នកដំណើរ។

លក្ខណៈពិសេសហ្គេម៖
hematics វាពិបាកក្នុងគណិតវិទ្យាក្នុងការប្រើទ្រឹស្តីបទពណ៌ ៤ ។
★ផ្តល់រូបភាពផែនទីខួរក្បាលរីករាយដោយវិភាគចំនួនប្លុកពណ៌ដែលបានដកចេញ។
mat ទំហំម៉ាទ្រីសនៃហ្គេមគឺ ៣X៣ ដល់ ១៦ X ១៦ ។
★លេងដោយឥតគិតថ្លៃនិងរីករាយនឹងហ្គេមដោយមិនចាំបាច់ភ្ជាប់វ៉ាយហ្វាយ!
របៀបងាយស្រួលសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ, របៀប NORMAL
★របៀបរឹង, របៀបជ្រុលនិងរបៀបលាក់សម្រាប់អ្នកចូលចិត្តល្បែងផ្គុំរូប
mode របៀបពណ៌ [ឌីទីត្រុប៉ូ, ប្រូតេណុបប៉ាយ, ទ្រីនីប៉ូយ្យា] ជម្រើស
★បិទ / បើកមុខងារពេលរាត្រី។
★ការគាំទ្រភាសានៅ ២០ ប្រទេស។
★ការគាំទ្រតារាងពិន្ទុ (ប្រព័ន្ធចំណាត់ថ្នាក់) ។
support ការគាំទ្ររបៀបនៃសមិទ្ធិផល៖ ផ្តល់ប្រព័ន្ធសមិទ្ធិផលដោយយោងទៅតាមចំនួនគំរូនៃពណ៌បួន។
background មានសម្លេងផ្ទៃខាងក្រោយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងបែបផែនសំឡេង។


គោលការណ៍​ភាព​ឯកជន
https://www.bornstarsoft.com/privacy-policy/

ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃសេវាកម្ម
https://www.bornstarsoft.com/terms-of-service/
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
31 តុលា 2024

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
កម្មវិធីនេះ​អាចចែករំលែក​ប្រភេទទិន្នន័យ​ទាំងនេះ​ជាមួយភាគីទីបី
ទីតាំង សកម្មភាព​កម្មវិធី និង 2 ផ្សេង​ទៀត
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
ទីតាំង សកម្មភាព​កម្មវិធី និង 2 ផ្សេង​ទៀត
ទិន្នន័យមិនត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបទេ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ

អ្វី​ដែល​ថ្មី

Plugins have been updated.

ជំនួយកម្មវិធី

អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
김성진
bornstarsoft@gmail.com
백양대로300번길 19 107동 1401호 부산진구, 부산광역시 47175 South Korea
undefined

ច្រើនទៀតដោយ BORNSTAR SOFT

ហ្គេម​ស្រដៀងគ្នា