这主要是由作为个人工具,但我认为这可能是使用TNT粒子引擎Gideros工作室SDK有用的人。 (www.giderosmobile.com)
TNTFX不再支持,并不会被更新
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为什么TNTFX2比TNTFX更好:
- 使用Gideros天然颗粒,而不是雪碧
- 粒子可以是“裸露”(不需要纹理)
- 当您导入库TNTFX2一个新的纹理检测,如果它不是一个正方形,并能“方是”为您服务。
- 改进的帮助部分
- 在高清设备更好的拟合
- 一些错误是固定的
- 包括一些示例粒子FXS
创建TNT粒子特效无处不在!
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特征:
- 粒子特效的裕创直接在移动设备上
- 嵌入式TNT粒子引擎1.16(现在用Gideros天然颗粒物体)
- 变形方法参数实时调制
- 颜色选择器选择颜色颗粒(你也可以使用RGB值)
- “几乎”实时粒子编辑(改变质地,添加/删除属性等..)
- 出口颗粒作为Lua代码和图片,随时可以导入到你的Gideros项目。
- 导入PNG图像使用自定义颗粒纹理和背景
- JSON格式的导入/导出的项目共享,备份,并在不同的设备上使用TNTFX
......以及一些更
在此基础教程:如何与TNTFX创建雪:图形用户界面的外观略有改变,但它的工作原理相同
https://youtu.be/1qmTvkZh5Os