これはアドベンチャーゲーム。短編小説。短編小説でありながら、アドベンチャーゲームでもある!
The Implementors' Lunch(TIL)は、1980年代の名作テキストアドベンチャーを現代風にグラフィックアレンジしたもので、心痛むような描写は一切ありません。邪悪な魔法使いを倒し、地元の住民を救い、そして時間があれば軽食も楽しめます。
特徴:
- 現代*(18世紀から21世紀にかけて)を舞台にしたファンタジーストーリー
- ポイントアンドクリックインターフェース。もう動詞を推測する必要はありません(「拾う」「取る」「手に入れる」は試したけど、とにかく鍵が欲しい!」)
- インベントリパズル(ただし、1 + 1 は大抵の場合、何も起こりません)
- RPG のメカニクス、NPC、ショップ(パズルや戦闘を難しくしたり、簡単にしたりできます)
- 40,000 語を超えるファンタジーストーリー
- 400 種類以上のインタラクト可能なオブジェクト(各オブジェクトは 4 つ以上のインタラクトが可能です)
- 少なくとも 30 通りの死を迎える方法(死なないように元に戻すボタンも搭載)
- 拾ったアイテムの名前を変更可能(猫の「Bone Shaker 2000™」であなたをぶっ飛ばします)
昔ながらのアドベンチャーゲームとは異なり、完全に行き詰まることはありません。思う存分、自由に試してみてください。
君は卑劣な謎を解くことができるか?最高スコアやグッドエンディングを獲得できるか?(きっとそうするだろうと誰もが予想しているように)攻略法に頼らずにゲームをクリアできるか?