የመጀመሪያው ተጫዋች፣ "X" ተብሎ የሚሰየም፣ በመጀመሪያው መዞሪያ ወቅት ምልክት የሚያደርጉ ሶስት ሊሆኑ የሚችሉ ስልታዊ ልዩ ልዩ ቦታዎች አሉት። በገሃድ ፣ በፍርግርግ ውስጥ ካሉት ዘጠኝ ካሬዎች ጋር የሚዛመዱ ዘጠኝ ሊሆኑ የሚችሉ ቦታዎች ያሉ ሊመስል ይችላል። ነገር ግን, ቦርዱን በማዞር, በመጀመሪያ መዞር, እያንዳንዱ የማዕዘን ምልክት ከሌሎች የማዕዘን ምልክቶች ጋር በስልታዊ መልኩ እኩል መሆኑን እናገኛለን. የእያንዳንዱ ጠርዝ (የጎን መካከለኛ) ምልክት ተመሳሳይ ነው. ከስልታዊ አተያይ አንፃር፣ ስለዚህ ሦስት ሊሆኑ የሚችሉ የመጀመሪያ ምልክቶች ብቻ አሉ፡ ጥግ፣ ጠርዝ ወይም መሃል። ተጫዋቹ X ከእነዚህ የመነሻ ምልክቶች አንዱን ማሸነፍ ወይም አቻ ማስገደድ ይችላል። ነገር ግን ጥግ መጫወት ለተቃዋሚው ትንሹን የካሬዎች ምርጫ ይሰጣል ይህም ላለማጣት መጫወት አለበት.[17] ይህ ጥግ ለ X ምርጡ የመክፈቻ እንቅስቃሴ እንደሆነ ሊጠቁም ይችላል፣ነገር ግን ሌላ ጥናት[18] እንደሚያሳየው ተጫዋቾቹ ፍፁም ካልሆኑ በመሃል ላይ የመክፈቻ እንቅስቃሴ ለX ተመራጭ ነው።
"O" ተብሎ የሚሰየም ሁለተኛው ተጫዋች የግዳጅ ድልን ለማስወገድ በሚያስችል መልኩ ለ X የመክፈቻ ምልክት ምላሽ መስጠት አለበት. ተጫዋች O ሁልጊዜ ከመሃል ምልክት ላለው የማዕዘን መክፈቻ እና የማዕዘን ምልክት ላለው የመሃል መክፈቻ ምላሽ መስጠት አለበት። የጠርዝ መክፈቻ መልስ መሰጠት ያለበት በመሃል ምልክት፣ ከ X ቀጥሎ ያለው የማዕዘን ምልክት ወይም ከ X ተቃራኒ የሆነ የጠርዝ ምልክት ነው። ሌሎች ማናቸውም ምላሾች X ድሉን እንዲያስገድድ ያስችለዋል። መክፈቻው ከተጠናቀቀ በኋላ የO ተግባር ነጥቡን ለማስገደድ ከላይ የተዘረዘሩትን ቅድሚያ የሚሰጣቸውን ነገሮች መከተል ወይም X ደካማ ጨዋታ ካደረገ አሸናፊ ለመሆን ነው።