ຜູ້ນທໍາອິດ, ຜູ້ທີ່ຈະຖືກກໍານົດເປັນ "X", ມີສາມຕໍາແຫນ່ງຍຸດທະສາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອຫມາຍໃນໄລຍະການທໍາອິດ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ມັນອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າມີເກົ້າຕໍາແຫນ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້, ທີ່ສອດຄ້ອງກັນກັບເກົ້າສີ່ຫຼ່ຽມໃນຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໂດຍການຫມຸນກະດານ, ພວກເຮົາຈະພົບວ່າ, ໃນຄັ້ງທໍາອິດ, ທຸກໆເຄື່ອງຫມາຍມຸມແມ່ນຍຸດທະສາດທຽບເທົ່າກັບເຄື່ອງຫມາຍມຸມອື່ນໆ. ດຽວກັນນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງຂອງທຸກຂອບ (ຂ້າງກາງ) ເຄື່ອງຫມາຍ. ຈາກທັດສະນະຍຸດທະສາດ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງມີພຽງແຕ່ສາມເຄື່ອງຫມາຍທໍາອິດທີ່ເປັນໄປໄດ້: ແຈ, ແຂບ, ຫຼືສູນກາງ. ຜູ້ຫຼິ້ນ X ສາມາດຊະນະ ຫຼືບັງຄັບໃຫ້ສະເໝີຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນເຫຼົ່ານີ້; ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການຫຼິ້ນມຸມເຮັດໃຫ້ opponent ທາງເລືອກນ້ອຍທີ່ສຸດຂອງສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ຫຼິ້ນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການສູນເສຍ.[17] ນີ້ອາດຈະຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າມຸມແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວເປີດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ X, ຢ່າງໃດກໍຕາມການສຶກສາອື່ນ [18] ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຖ້າຜູ້ນບໍ່ສົມບູນແບບ, ການເຄື່ອນໄຫວເປີດຢູ່ໃນສູນກາງແມ່ນດີທີ່ສຸດສໍາລັບ X.
ຜູ້ນທີສອງ, ຜູ້ທີ່ຈະໄດ້ຮັບການກໍານົດ "O", ຈະຕ້ອງຕອບສະຫນອງກັບເຄື່ອງຫມາຍເປີດຂອງ X ໃນວິທີການທີ່ຈະຫຼີກເວັ້ນການຊະນະບັງຄັບ. ຜູ້ຫຼິ້ນ O ຕ້ອງຕອບສະໜອງການເປີດມຸມດ້ວຍເຄື່ອງໝາຍສູນກາງສະເໝີ, ແລະ ຕໍ່ກັບການເປີດປະຕູດ້ວຍເຄື່ອງໝາຍມຸມ. ການເປີດຂອບຕ້ອງຕອບດ້ວຍເຄື່ອງໝາຍກາງ, ມຸມມຸມຖັດຈາກ X, ຫຼືເຄື່ອງໝາຍຂອບກົງກັນຂ້າມກັບ X. ຄຳຕອບອື່ນໆຈະເຮັດໃຫ້ X ສາມາດບັງຄັບໃຫ້ຊະນະໄດ້. ເມື່ອການເປີດສໍາເລັດແລ້ວ, ວຽກງານຂອງ O ແມ່ນເພື່ອປະຕິບັດຕາມລາຍການບູລິມະສິດຂ້າງເທິງເພື່ອບັງຄັບການຈັບສະຫລາກ, ຫຼືອື່ນໆທີ່ຈະໄດ້ຮັບໄຊຊະນະຖ້າ X ເຮັດໃຫ້ການຫຼີ້ນທີ່ອ່ອນແອ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
25 ມ.ສ. 2023