Primul jucător, care va fi desemnat „X”, are trei poziții posibile distincte strategic de marcat în timpul primului turn. La suprafață, ar putea părea că există nouă poziții posibile, corespunzătoare celor nouă pătrate din grilă. Cu toate acestea, prin rotirea tablei, vom descoperi că, în prima viraj, fiecare semn de colț este echivalent strategic cu fiecare alt semn de colț. Același lucru este valabil pentru fiecare marcaj de margine (partea mijlocie). Din punct de vedere strategic, există așadar doar trei primele semne posibile: colț, margine sau centru. Jucătorul X poate câștiga sau forța o remiză de la oricare dintre aceste note de start; totuși, jocul colțului oferă adversarului cea mai mică alegere de pătrate care trebuie jucate pentru a evita pierderea.[17] Acest lucru ar putea sugera că colțul este cea mai bună mișcare de deschidere pentru X, totuși un alt studiu[18] arată că, dacă jucătorii nu sunt perfecți, o mișcare de deschidere în centru este cea mai bună pentru X.
Al doilea jucător, care va fi desemnat „O”, trebuie să răspundă la semnul de deschidere al lui X în așa fel încât să evite câștigul forțat. Jucătorul O trebuie să răspundă întotdeauna la o deschidere de colț cu un semn de centru și la o deschidere centrală cu un semn de colț. O deschidere de margine trebuie să primească răspuns fie cu un semn de centru, un semn de colț lângă X sau un semn de margine opus lui X. Orice alte răspunsuri îi vor permite lui X să forțeze câștigul. Odată ce deschiderea este finalizată, sarcina lui O este să urmeze lista de priorități de mai sus pentru a forța tragerea la egalitate sau, altfel, să câștige dacă X face un joc slab.
Ultima actualizare
25 apr. 2023