Mchezaji wa kwanza, ambaye atateuliwa "X", ana nafasi tatu zinazowezekana tofauti za kuweka alama wakati wa zamu ya kwanza. Kwa juu juu, inaweza kuonekana kuwa kuna nafasi tisa zinazowezekana, zinazolingana na miraba tisa kwenye gridi ya taifa. Hata hivyo, kwa kuzungusha ubao, tutagundua kwamba, katika zamu ya kwanza, kila alama ya kona ni kimkakati sawa na kila alama nyingine ya kona. Ndivyo ilivyo kwa kila alama ya ukingo (upande wa kati). Kwa mtazamo wa kimkakati, kwa hiyo kuna alama tatu tu za kwanza zinazowezekana: kona, makali, au katikati. Mchezaji X anaweza kushinda au kulazimisha sare kutoka mojawapo ya alama hizi za kuanzia; hata hivyo, kucheza kona humpa mpinzani chaguo dogo zaidi la miraba ambalo lazima lichezwe ili kuepuka kupoteza. [17] Hii inaweza kupendekeza kuwa kona ndiyo hatua bora zaidi ya kufungua kwa X, hata hivyo utafiti mwingine[18] unaonyesha kuwa ikiwa wachezaji si wakamilifu, hatua ya kufungua katikati ni bora zaidi kwa X.
Mchezaji wa pili, ambaye atateuliwa "O", lazima ajibu alama ya ufunguzi ya X kwa njia ya kuzuia ushindi wa kulazimishwa. Mchezaji O lazima ajibu kila wakati kwa ufunguzi wa kona na alama ya katikati, na kwa ufunguzi wa katikati na alama ya kona. Uwazi wa ukingo lazima ujibiwe ama kwa alama ya katikati, alama ya kona karibu na X, au alama ya ukingo kinyume na X. Majibu mengine yoyote yataruhusu X kulazimisha ushindi. Mara ufunguzi unapokamilika, kazi ya O ni kufuata orodha iliyo hapo juu ya vipaumbele ili kulazimisha sare, au sivyo kupata ushindi ikiwa X atacheza hafifu.
Ilisasishwa tarehe
25 Apr 2023