יישום זה הוא משחק אגרוף תלת ממדי עם פיזיקה.
איך לשחק
המשחק נקבע על ידי הנוקאאוט היחיד.
-1R הוא 60 שניות.
-יש מצב צפייה של AI מול AI.
ToyBoxing3D2 היא גרסה משופרת של ToyBoxing3D.
-שינה את שיטת העיבוד מהצינור הקבוע של OpenGL 1.0 לשיטת הציור באמצעות הצללית של OpenGL 2.0.
-אתה יכול לשנות 7 סוגים של דגמי תווים לפי הגדרות משתמש.
-אתה יכול לשנות 6 סוגים של דגמי רקע לפי הגדרת משתמש.
קבוע כדי לאפשר למשתמש לשנות את נקודת המבט של המצלמה.
עדכון אחרון בתאריך
17 באפר׳ 2025