True Evolution - гэта праект, накіраваны на дэманстрацыю прынцыпаў тэорыі эвалюцыі ў віртуальным асяроддзі. Умоўныя арганізмы, у далейшым — істоты, жывуць у абмежаванай прасторы і могуць узаемадзейнічаць як з навакольным асяроддзем, так і паміж сабой. У выніку ўзнікае натуральны адбор, які разам з узнікненнем мутацый прыводзіць да фарміравання прыстасаванняў і павышэнню прыстасаванасці істот.
У кожнай істоты ёсць геном — паслядоўнасць лічбаў, у якой зашыфравана інфармацыя пра ўласцівасці істоты. Геном перадаецца па спадчыне, і магчымыя выпадковыя змены — мутацыі. Усе істоты складаюцца з блокаў, званых органамі, якія злучаныя адзін з адным з дапамогай рухомых суставаў. Кожны орган у геноме апісваецца 20 сапраўднымі лікамі (генамі), пры гэтым колькасць органаў неабмежаваная. Адрозніваюць 7 асноўных тыпаў тканак: касцяная — спецыяльных функцый не выконвае; назапашвальная тканіна здольная захоўваць вялікую колькасць энергіі; цягліцавая тканіна здольная скарачацца і расслабляцца пры руху істоты; стрававальная тканіна выкарыстоўваецца для атрымання энергіі і падзяляецца на 2 падтыпы: гетеротрофные і аўтатрофныя; палавая тканка — служыць для стварэння патомства, таксама падзяляецца на падтыпы: вегетатыўную і генератыўную; нервовая тканіна — выконвае функцыю мозгу; адчувальная тканіна — здольная ўспрымаць інфармацыю аб навакольным асяроддзі.
Асноўным рэсурсам у True Evolution з'яўляецца энергія. Энергія неабходная для існавання любой істоты, а таксама для стварэння нашчадкаў. Як ужо гаварылася, энергію можа здабываць орган з стрававальнай тканінай шляхам паядання іншых істот або фотасінтэзу. Атрымаўшы порцыю энергіі, яна размяркоўваецца па ўсіх жывых органах істоты. Кожны орган затрачвае пэўную колькасць энергіі для падтрымання свайго існавання, пры гэтым гэта значэнне залежыць як ад функцыі органа, так і ад яго памеру. Які расце орган патрабуе больш энергіі, і чым больш інтэнсіўна рост, тым больш энергіі яму трэба для існавання. Варта адзначыць, што ўсе органы маюць пэўны мяжа энергіі, больш за якую орган не здольны назапасіць. Для стварэння нашчадкаў таксама патрэбна энергія, пры гэтым кошт нараджэння новага істоты залежыць ад яго геному.
У якім асяроддзі адбываецца мадэляванне? Ёсць выпадкова згенераваны ландшафт квадратнай формы, за межы якога істоты не могуць выбрацца. Яно асветлена сонцам, дзень змяняецца ноччу. Сонечная энергія, якая вырабляецца фотасінтэтыкам, залежыць ад яркасці сонца. А яркасць сонца, у сваю чаргу, залежыць ад часу сутак і пары года. Частка свету пакрыта вадой, узровень якой перыядычна змяняецца (адбываюцца прылівы). Першапачаткова ў вадзе растворана некаторы колькасць арганічных рэчываў (мікраарганізмаў або проста арганічных малекул), якія могуць выступаць у якасці крыніцы энергіі для гетеротрофов. Арганічнае рэчыва імкнецца размеркаваць у аб'ёме вады так, каб яе шчыльнасць была аднастайнай. Аднак ён можа рухацца з фіксаванай хуткасцю (скорасцю дыфузіі) і толькі ў замкнёным аб'ёме вады (арганічныя рэчывы з аднаго вадаёма не могуць перацякаць у другі, калі яны падзеленыя сушай).
True Evolution - сапраўдны генератар штучнага жыцця ў віртуальным свеце. З-за разнастайнасці стратэгій выжывання адбываецца дывергенцыя папуляцый і відаўтварэнне, істоты прыстасоўваюцца і займаюць пэўныя экалагічныя нішы. Адным з пераваг True Evolution з'яўляецца велізарная варыятыўнасць пачатковых умоў сімуляцыі: больш за 100 параметраў можна змяняць у наладах, ствараючы такім чынам велізарная колькасць светаў, не падобных адзін на аднаго. Адны могуць апынуцца зусім непрыдатнымі для жыцця, а ў іншых эвалюцыя пойдзе па-рознаму, дзесьці істоты застануцца прымітыўнымі (у спрыяльнай асяроддзі ціск натуральнага адбору слабы), а дзесьці наадварот будуць развівацца складаныя структуры . У любым выпадку, глядзець кожную сімуляцыю ў True Evolution неверагодна цікава!