True Evolution eboluzioaren teoriaren printzipioak ingurune birtualean erakustera zuzendutako proiektua da. Baldintzadun organismoak, aurrerantzean izakiak deitzen direnak, espazio mugatu batean bizi dira eta ingurunearekin zein elkarren artean elkarreragin dezakete. Ondorioz, hautespen naturala sortzen da, eta horrek, mutazioak agertzearekin batera, egokitzapenak sortzea eta izakien egokitzapena areagotzea dakar.
Izaki bakoitzak genoma bat du, izakiaren propietateei buruzko informazioa kodetzen den zenbaki-segida bat. Genoma heredatzen da, eta ausazko aldaketak gerta daitezke - mutazioak. Izaki guztiak organo izeneko blokeez osatuta daude, elkarri lotzen zaizkion artikulazio mugikorren bidez. Genomaren organo bakoitza 20 zenbaki erreal (gene) bidez deskribatzen da, organo kopurua mugagabea den bitartean. 7 ehun mota nagusi daude: hezurra — ez du funtzio berezirik; biltegiratze-ehunak energia kopuru handia gordetzeko gai da; gihar-ehuna uzkurtzeko eta erlaxatzeko gai da izaki bat mugituz; digestio-ehuna energia sortzeko erabiltzen da eta 2 azpimotatan banatzen da: heterotrofoa eta autotrofoa; ugalketa-ehuna - ondorengoak sortzeko balio du, azpimotatan ere banatzen da: begetatiboa eta sortzailea; neurona ehun — burmuinaren funtzioa betetzen du; ehun sentikorra — Inguruneari buruzko informazioa jasotzeko gai da.
True Evolution-en baliabide nagusia energia da. Energia beharrezkoa da edozein izaki izateko, baita ondorengoak sortzeko ere. Esan bezala, energia digestio-ehuna duen organo batek atera dezake beste izaki batzuk janez edo fotosintesia. Energia zati bat jaso ondoren, izaki baten organo bizidun guztien artean banatzen da. Organo bakoitzak energia kopuru bat gastatzen du bere existentzia mantentzeko, balio hori organoaren funtzioaren eta bere tamainaren araberakoa den bitartean. Hazten ari den organo batek energia gehiago behar du, eta zenbat eta hazkunde biziagoa izan, orduan eta energia gehiago behar du existitzeko. Azpimarratzekoa da organo guztiek energia-muga jakin bat dutela, eta hori baino gehiago organoak ez du gordetzeko gai. Energia ere behar da ondorengoak sortzeko, eta izaki berri bat erditzearen kostua bere genomaren araberakoa da.
Zein ingurunetan egiten da simulazioa? Ausaz sortutako paisaia karratu bat dago, eta hortik haratago izakiak ezin dira atera. Eguzkiak argitzen du, eguna gau bihurtzen da. Fotosintetikak sortzen duen eguzki-energia eguzkiaren distiraren araberakoa da. Eta eguzkiaren distira, berriz, eguneko orduaren eta urteko garaiaren araberakoa da. Munduaren zati bat urez estalita dago, eta maila aldian-aldian aldatzen da (mareak gertatzen dira). Hasieran, materia organiko kopuru jakin bat (mikroorganismoak edo, besterik gabe, molekula organikoak) uretan disolbatzen da, heterotrofoentzako energia-iturri gisa jardutea. Materia organikoa ur bolumenean banatu ohi da, bere dentsitatea uniformea izan dadin. Dena den, abiadura finko batean mugi daiteke (difusio-abiadura) eta ur-bolumen itxi baten barruan bakarrik (biltegi bateko materia organikoa ezin da beste batera isuri lurrez bereizten badira).
True Evolution mundu birtualeko bizitza artifizialaren benetako sortzailea da. Bizirauteko estrategien aniztasuna dela eta, populazioaren dibergentzia eta espeziazioa gertatzen dira, izakiek zenbait nitxo ekologiko egokitzen eta okupatzen dituzte. True Evolution-en abantailetako bat simulazioaren hasierako baldintzen aldakortasun izugarria da: ezarpenetan 100 parametro baino gehiago alda daitezke, horrela elkarren antzekoak ez diren mundu ugari sortuz. Batzuk bizitzarako guztiz desegokiak izan daitezke, beste batzuetan, berriz, eboluzioa modu ezberdinetan egingo da, nonbait izaki primitiboak jarraituko dute (ingurune onuragarrian, hautespen naturalaren presioa ahula da), eta nonbait, aitzitik, egitura konplexuak garatuko dira. . Edonola ere, True Evolution-en simulazio guztiak ikustea izugarri interesgarria da!
Azken eguneratzea
2025(e)ko eka. 17(a)