True Evolution to projekt mający na celu zademonstrowanie zasad teorii ewolucji w środowisku wirtualnym. Organizmy warunkowe, zwane dalej stworzeniami, żyją w ograniczonej przestrzeni i mogą oddziaływać zarówno ze środowiskiem, jak i ze sobą nawzajem. W rezultacie powstaje selekcja naturalna, która wraz z występowaniem mutacji prowadzi do kształtowania się adaptacji i wzrostu sprawności stworzeń.
Każde stworzenie ma genom — ciąg liczb, w którym zakodowane są informacje o właściwościach stworzenia. Genom jest dziedziczony, a mogą występować losowe zmiany — mutacje. Wszystkie stworzenia składają się z bloków zwanych organami, które są połączone ze sobą za pomocą ruchomych stawów. Każdy organ w genomie jest opisany 20 liczbami rzeczywistymi (genami), podczas gdy liczba organów jest nieograniczona. Istnieje 7 głównych typów tkanek: kość — nie ma specjalnych funkcji; tkanka magazynująca jest zdolna do magazynowania dużej ilości energii; tkanka mięśniowa jest zdolna do kurczenia się i rozluźniania poprzez poruszanie stworzeniem; Tkanka trawienna służy do wytwarzania energii i dzieli się na 2 podtypy: heterotroficzna i autotroficzna; tkanka rozrodcza — służy do tworzenia potomstwa, dzieli się również na podtypy: wegetatywna i generatywna; tkanka nerwowa — pełni funkcję mózgu; tkanka wrażliwa — jest w stanie odbierać informacje o środowisku.
Głównym zasobem w Prawdziwej Ewolucji jest energia. Energia jest niezbędna do istnienia każdej istoty, a także do tworzenia potomków. Jak już wspomniano, energia może być pozyskiwana przez organ z tkanką trawienną poprzez zjadanie innych istot lub fotosyntezę. Po otrzymaniu porcji energii jest ona rozdzielana między wszystkie żywe organy istoty. Każdy organ zużywa określoną ilość energii na utrzymanie swojego istnienia, przy czym wartość ta zależy zarówno od funkcji organu, jak i jego wielkości. Rosnący organ wymaga więcej energii, a im intensywniejszy wzrost, tym więcej energii potrzebuje do istnienia. Warto zauważyć, że wszystkie organy mają pewien limit energii, którego więcej organ nie jest w stanie zmagazynować. Energia jest również potrzebna do stworzenia potomstwa, podczas gdy koszt urodzenia nowego stworzenia zależy od jego genomu.
W jakim środowisku odbywa się symulacja? Jest losowo generowany krajobraz w kształcie kwadratu, poza który stworzenia nie są w stanie się wydostać. Jest oświetlony przez słońce, dzień zamienia się w noc. Energia słoneczna wytwarzana przez fotosyntezę zależy od jasności słońca. A jasność słońca z kolei zależy od pory dnia i roku. Część świata jest pokryta wodą, której poziom zmienia się okresowo (występują pływy). Początkowo pewna ilość materii organicznej (mikroorganizmów lub po prostu cząsteczek organicznych) jest rozpuszczona w wodzie, która może działać jako źródło energii dla heterotrofów. Materia organiczna ma tendencję do rozprowadzania się w objętości wody, tak aby jej gęstość była jednolita. Może jednak poruszać się z ustaloną prędkością (szybkość dyfuzji) i tylko w zamkniętej objętości wody (materia organiczna z jednego zbiornika nie może przepłynąć do drugiego, jeśli są rozdzielone lądem).
True Evolution to prawdziwy generator sztucznego życia w świecie wirtualnym. Ze względu na różnorodność strategii przetrwania, rozbieżność populacji i specjacja występują, stworzenia dostosowują się i zajmują określone nisze ekologiczne. Jedną z zalet True Evolution jest ogromna zmienność początkowych warunków symulacji: w ustawieniach można zmienić ponad 100 parametrów, tworząc w ten sposób ogromną liczbę światów, które nie są do siebie podobne. Niektóre mogą okazać się zupełnie nieodpowiednie do życia, podczas gdy w innych ewolucja będzie przebiegać w inny sposób, gdzieś stworzenia pozostaną prymitywne (w sprzyjającym środowisku presja doboru naturalnego jest słaba), a gdzieś przeciwnie rozwiną się złożone struktury. W każdym razie oglądanie każdej symulacji w True Evolution jest niesamowicie interesujące!
Ostatnia aktualizacja
17 cze 2025