একটি টুইন ক্যালকুলেটর অ্যাপ্লিকেশন।
এটি তীক্ষ্ণ জাপানি শব্দ ইনপুট পদ্ধতিতে একটি নিখুঁত বিনিময় (নির্দিষ্ট সংখ্যা গণনা এবং %)।
সারবত্তা মেমরি ফাংশন. RM+CM,RCM+STO (সেটিং পরিবর্তনের প্রয়োজন)
পুরানো গেম ক্যালকুলেটর: একটি ডিজিটাল আক্রমণকারীর সাথে
মূল বিন্যাস SHARP, Canon, CASIO এর 30 টিরও বেশি মডেলের সাথে মিলে যায়।
যার নকশা এবং কার্যকারিতা ছিল বিশেষ
● ফাংশন
* এটি তীক্ষ্ণ সিস্টেমের জাপানি শব্দ ইনপুট পদ্ধতির সাথে পুরোপুরি বিনিময় করা হয়েছে।
* টুইন ক্যালকুলেটর।
* সমস্ত মেমরি সংরক্ষণ করুন
* 8-15 সংখ্যার গণনা (এটি পরিবর্তন করা সম্ভব।)
* x/ অগ্রাধিকার গণনা (সেটিং পরিবর্তন প্রয়োজন)। উদাহরণ 2+3*4=14। (একটি ওভার-দ্য-কাউন্টার ক্যালকুলেটর দ্বারা এটি 20 হবে।)
* গণনার মানের অনুলিপি (মূল্যের প্রধান প্রভাব)
* চিত্রের শেষ (পূর্ণসংখ্যা এবং ছোট সংখ্যা)
* %, π,√ এবং মেমরি
* STO মেমরি ফাংশন. এটি RM, CM বা R.CM পছন্দ দ্বারা ব্যবহৃত হয়।
0-9 দীর্ঘ ক্লিকের সাথেও ব্যবহার করা যেতে পারে
* এক্সপের ফাংশন। 00 এবং পছন্দের ব্যবহার
* ভোগ কর (শুল্ক পরিবর্তন করা সম্ভব।)
* উত্তর চেকিং ফাংশন
* পুনরাবৃত্ত দশমিক প্রদর্শন (বিশদ বিবরণ প্রদর্শন করার সময়)
* গণনার ইতিহাস
* নির্দিষ্ট পয়েন্ট
* শূন্য স্ল্যাশ পছন্দ ইঙ্গিত (0 এর তির্যক লাইন)
* প্রস্তুতকারকের মডেল আরেকটি মূল বিন্যাস পরিবর্তন (নির্দিষ্ট সংখ্যা গণনা এছাড়াও CASIO কী বিন্যাস দ্বারা একটি তীক্ষ্ণ সিস্টেম।)
* গেম ফাংশন (ডিজিটাল আক্রমণকারী বায়ু) (পুরাতন গেম ক্যালকুলেটর)
● পদ্ধতি ব্যবহার করুন
হে ক্যালকুলেটর
○ একটি STO মেমরি সম্পর্কে।
মেমরি ফাংশন [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. মেমরি রাইটিং ইন হচ্ছে [RCL] দ্বারা <- এর দুবার লেখা।
RCL= [RCL] [0-9].. একটি মেমরি কলিং
STO মেমরি লম্পিং ক্লিয়ারেন্স = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] কিন্তু যে মূল্যে একটি স্মৃতি অদৃশ্য হয় না তা সংরক্ষিত থাকে। (এটি পরিবর্তন করা সম্ভব।)
*STO+R.CM বা CM+RM এর মধ্যে একটি বেছে নেওয়া হলে, এটি ব্যবহার করা হবে।
*R.CM এর মেমরি সিস্টেম পছন্দ করার সময়, আপনি কি সেটিংস স্ক্রিনে (STO=OFF) পরিবর্তন করবেন?
হে গেমস (ডিজিটাল আক্রমণকারী)
1980 সালে, আমি একটি গেম ক্যালকুলেটরের প্রবর্তক।
বাম প্রান্তে দৃষ্টির 1 সংখ্যা যেখানে একটি আক্রমণকারী (সংখ্যা) ডান থেকে আসে (নিজেই) পরিবর্তন করে চালু করা হয়।
[AIM] = দৃষ্টিতে সংখ্যা পরিবর্তন
[FIRE] = লঞ্চ
n একটি UFO প্রকাশ করে এবং উচ্চ পয়েন্ট স্কোর করে।
শুরু = মেনু-> গেম
শেষ= [CA]
পথ বন্ধ/শুরু = [C.CE]
সেটিংস স্ক্রিনে শব্দের উপস্থিতি এবং সংখ্যা সরাসরি লঞ্চ পরিবর্তন করা সম্ভব।
একটি দুর্গ (নিজেকে) = 3
একটি A মুখ = 1-বা 9 দিক
A B মুখ = 1-বা 9 দিক
//----
অনুবাদ সংশোধন, দয়া করে.
বাগ রিপোর্ট, দয়া করে.
frozen_app@yahoo.co.jp
জাপান থেকে
আপডেট করা হয়েছে
৯ সেপ, ২০২৫