Une application de calcul Twin.
C'est un échange parfait dans la méthode de saisie de mots japonais précis (calcul de nombres fixes et %).
La fonction mémoire de la substantialité. RM+CM,RCM+STO (nécessité de modifier les paramètres)
Ancienne calculatrice de jeu: avec un envahisseur numérique
La disposition des touches correspond à plus de 30 modèles de SHARP,Canon,CASIO.
À propos de laquelle la conception et la fonction étaient particulières
● La fonction
* Elle est parfaitement interchangée avec la méthode de saisie de mots japonais du système sharp.
* Calculatrice de jumeaux.
* Toute la mémoire est sauvegardée
* Calcul de 8 à 15 chiffres (il est possible de le modifier.)
* x/ Calcul de priorité (nécessité de changement de paramètre). Exemple 2+3*4=14. (Ce sera 20 avec une calculatrice en vente libre.)
* Copie de la valeur de calcul (influence principale du prix)
* Fin de la figure (entier et petit nombre)
* %, π,√ et mémoire
* Fonction mémoire STO. Il est utilisé par le choix RM,CM ou R.CM.
Peut également être utilisé avec un clic long de 0 à 9
* Fonction Exp. 00 et utilisation au choix
* Taxe de consommation (Il est possible de modifier le tarif.)
* fonction de vérification des réponses
* Affichage décimal répétitif (lors de l'affichage des détails)
* Historique des calculs
* point fixe
* indication du choix de la barre oblique zéro (ligne inclinée de 0)
* modèle de fabricant autre changement de disposition des touches (le calcul des nombres fixes est également un système précis par disposition des touches CASIO.)
* La fonction de jeu (vent envahisseur numérique) (ancienne calculatrice de jeu)
● Utiliser la méthode
O calculatrices
○ À propos d'une mémoire STO.
La fonction mémoire est [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. l'écriture en mémoire consiste à écrire en [RCL] deux fois <-.
RCL= [RCL] [0-9].. une mémoire appelant
STO memory lumping clearing = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] mais le prix dans lequel une mémoire ne disparaît pas est préservé. (Il est possible de le changer.)
L'un des choix suivants est *STO+R.CM ou CM+RM : il sera utilisé.
Lorsque vous aimez un système de mémoire de *R.CM, le changeriez-vous sur l'écran de réglage (STO=OFF) ?
O jeux (envahisseur numérique)
En 1980, je suis à l'origine d'une calculatrice de jeu.
1 chiffre de vue à l'extrémité gauche où un envahisseur (numéro) vient de la droite (lui-même) est modifié et lancé.
[AIM]= changement de numéro dans la vue
[FIRE]= lancement
n exprime un OVNI et marque des points élevés.
Démarrage = le menu-> JEU
Fin= [CA]
Le mode arrêt/début = [C.CE]
Il est possible de modifier la présence du son et le nombre de lancement direct sur l'écran de réglage.
Un fort (soi-même)= 3
Une face A = 1-ou 9 côtés
Une face B = 1-ou 9 côtés
//----
Correction de traduction, s'il vous plaît.
Rapport de bug, s'il vous plaît.
frozen_app@yahoo.co.jp
du Japon
Date de mise à jour
9 sept. 2025