A Twin számológép alkalmazás.
Tökéletes felcserélése az éles japán szóbeviteli módnak (fix számok számítása és a %).
A szubsztancialitás memóriafüggvénye. RM+CM,RCM+STO (beállítás módosítása szükséges)
Régi játékkalkulátor: digitális betolakodóval
A kulcsok elrendezése több mint 30 SHARP, Canon, CASIO modellnek felel meg.
Amiről a tervezés és a funkció különös volt
● A funkció
* Tökéletesen felcserélték az éles rendszer japán szóbeviteli módszerével.
* Twin kalkulátor.
* Minden memória SAVE
* 8-15 számjegyű számítás (változtatható.)
* x/ Prioritás számítás (beállítás módosítási igény). Példa 2+3*4=14. (A vény nélkül kapható kalkulátor szerint 20 lesz.)
* A számítási érték másolata (az ár fő hatása)
* Ábra vége (egész és kis szám)
* %, π,√ és memória
* STO memória funkció. RM, CM vagy R.CM választása esetén használja.
0-9 hosszú kattintással is használható
* Exp funkció. 00 és választási használat
* Fogyasztási adó (Változás lehetséges.)
* Válaszellenőrző funkció
* Ismétlődő decimális megjelenítés (a részletek megjelenítésekor)
* Számítási előzmények
* fix pont
* nulla perjel választási jelzés (ferde 0)
* A gyártó modellje egy másik kulcselrendezés változása (a fix számszámítás is éles rendszer CASIO kulcselrendezéssel.)
* A játék funkció (digitális invader szél) (régi játékkalkulátor)
● Használja a módszert
O számológépek
○ Az STO memóriáról.
A memória funkció [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. a memóriabeírás az [RCL] által a<- kétszeresére ír be.
RCL= [RCL] [0-9].. memóriahívás
STO memória csomósodási távolság = [RCL] [RCL] [CA]
[CA], de megmarad az ár, amelybe az emlék nem tűnik el. (Változtatható.)
A *STO+R.CM vagy a CM+RM egyike van kiválasztva, ez lesz használatban.
Ha szereti az *R.CM memóriarendszert, megváltoztatná azt a beállítási képernyőn (STO=OFF)?
O játékok (digitális betolakodó)
1980-ban egy játékkalkulátor ötletgazdája vagyok.
1 számjegy a bal oldalon, ahol egy betolakodó (szám) jön jobbról (maga), megváltozik és elindul.
[AIM]= számváltozás az irányzékban
[FIRE]= indítás
n UFO-t fejez ki és magas pontokat szerez.
Indítás = menü-> JÁTÉK
vége = [CA]
Megállás/kezdés útja = [C.CE]
A hang jelenléte és a szám közvetlen indítása módosítható a beállítási képernyőn.
Egy erőd (önmaga) = 3
Egy A lap = 1 vagy 9 oldal
A B felület = 1 vagy 9 oldal
//----
Fordítás javítását kérem.
Hibajelentést kérek.
frozen_app@yahoo.co.jp
Japánból
Frissítve:
2025. szept. 9.