A Twin reiknivél forrit.
Það er fullkomin skipting á beittum japönskum orðainnsláttaraðferð (útreikningur á föstum tölum og %).
Minnisaðgerð efnisins. RM+CM,RCM+STO (þarf að breyta stillingum)
Gamall leikreiknivél: Með stafrænum innrásarher
Lyklafyrirkomulag samsvarar meira en 30 gerðum af SHARP, Canon, CASIO.
Um sem hönnunin og virknin var sérstök
● Aðgerðin
* Það er skipt með japönsku orðainnsláttaraðferð skarpa kerfisins fullkomlega.
* Tvíbura reiknivél.
* Vista allt minni
* 8-15 stafa útreikningur (hægt er að breyta því.)
* x/ Forgangsútreikningur (þarf að breyta stillingum). Dæmi 2+3*4=14. (Það verður 20 með lausasölu reiknivél.)
* Afrit af útreikningsgildinu (aðal áhrif verðsins)
* Endir myndar (heil tala og lítil tala)
* %, π,√ og minni
* STO minnisaðgerð. Það er notað af RM, CM eða R.CM vali.
Einnig hægt að nota með 0-9 löngum smelli
* Exp aðgerð. 00 og val notkun
* Neysluskattur (hægt er að breyta gjaldskránni.)
* svarathugunaraðgerð
* Endurtekin aukastafaskjár (þegar upplýsingar eru birtar)
* Saga útreikninga
* fastur punktur
* vísbending um núll skástrik (hallandi lína 0)
* framleiðanda líkan önnur lyklafyrirkomulag breyting (Föst talnaútreikningur er einnig skarpt kerfi með CASIO lyklaskipan.)
* Leikjaaðgerðin (stafrænn innrásarvindur) (gamall leikreiknivél)
● Notaðu aðferð
O reiknivélar
○ Um STO minni.
Minnisaðgerðin til [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. minnisritun er að skrifa inn með [RCL] tvisvar af<-.
RCL= [RCL] [0-9].. minniskall
STO minni kekkjunarúthreinsun = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] en verðið sem minning hverfur ekki í er varðveitt. (Það er hægt að breyta því.)
Eitt af *STO+R.CM eða CM+RM er valið, það verður notað.
Þegar þér líkar við minniskerfi af *R.CM, myndirðu breyta því á stillingaskjánum (STO=OFF)?
O leikir (digital invader)
Árið 1980 var ég upphafsmaður leikreiknivélar.
1 stafur af sjón í vinstri enda þar sem innrásarher (tala) kemur frá hægri (sjálfri) er breytt og hleypt af stokkunum.
[AIM]= númerabreyting í sjónmáli
[FIRE]= ræst
n tjáir UFO og skorar hátt stig.
Byrjun = valmyndin-> GAME
End= [CA]
Leiðin að stöðva/byrjun = [C.CE]
Það er hægt að breyta tilvist hljóðs og númerinu beint á stillingaskjánum.
Virki (sjálfur) = 3
A andlit = 1- eða 9 hliðar
A B andlit = 1- eða 9 hliðar
//----
Þýðingarleiðrétting, takk.
Villuskýrsla, takk.
frozen_app@yahoo.co.jp
frá Japan