Twin-Calculator kCalc

Inniheldur auglýsingar
1 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þetta forrit

A Twin reiknivél forrit.
Það er fullkomin skipting á beittum japönskum orðainnsláttaraðferð (útreikningur á föstum tölum og %).
Minnisaðgerð efnisins. RM+CM,RCM+STO (þarf að breyta stillingum)
Gamall leikreiknivél: Með stafrænum innrásarher
Lyklafyrirkomulag samsvarar meira en 30 gerðum af SHARP, Canon, CASIO.
Um sem hönnunin og virknin var sérstök


● Aðgerðin
* Það er skipt með japönsku orðainnsláttaraðferð skarpa kerfisins fullkomlega.
* Tvíbura reiknivél.
* Vista allt minni
* 8-15 stafa útreikningur (hægt er að breyta því.)
* x/ Forgangsútreikningur (þarf að breyta stillingum). Dæmi 2+3*4=14. (Það verður 20 með lausasölu reiknivél.)
* Afrit af útreikningsgildinu (aðal áhrif verðsins)
* Endir myndar (heil tala og lítil tala)
* %, π,√ og minni
* STO minnisaðgerð. Það er notað af RM, CM eða R.CM vali.
Einnig hægt að nota með 0-9 löngum smelli
* Exp aðgerð. 00 og val notkun
* Neysluskattur (hægt er að breyta gjaldskránni.)
* svarathugunaraðgerð
* Endurtekin aukastafaskjár (þegar upplýsingar eru birtar)
* Saga útreikninga
* fastur punktur
* vísbending um núll skástrik (hallandi lína 0)
* framleiðanda líkan önnur lyklafyrirkomulag breyting (Föst talnaútreikningur er einnig skarpt kerfi með CASIO lyklaskipan.)
* Leikjaaðgerðin (stafrænn innrásarvindur) (gamall leikreiknivél)


● Notaðu aðferð
O reiknivélar
○ Um STO minni.
Minnisaðgerðin til [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. minnisritun er að skrifa inn með [RCL] tvisvar af<-.
RCL= [RCL] [0-9].. minniskall
STO minni kekkjunarúthreinsun = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] en verðið sem minning hverfur ekki í er varðveitt. (Það er hægt að breyta því.)
Eitt af *STO+R.CM eða CM+RM er valið, það verður notað.
Þegar þér líkar við minniskerfi af *R.CM, myndirðu breyta því á stillingaskjánum (STO=OFF)?

O leikir (digital invader)
Árið 1980 var ég upphafsmaður leikreiknivélar.
1 stafur af sjón í vinstri enda þar sem innrásarher (tala) kemur frá hægri (sjálfri) er breytt og hleypt af stokkunum.
[AIM]= númerabreyting í sjónmáli
[FIRE]= ræst
n tjáir UFO og skorar hátt stig.
Byrjun = valmyndin-> GAME
End= [CA]
Leiðin að stöðva/byrjun = [C.CE]
Það er hægt að breyta tilvist hljóðs og númerinu beint á stillingaskjánum.

Virki (sjálfur) = 3
A andlit = 1- eða 9 hliðar
A B andlit = 1- eða 9 hliðar



//----
Þýðingarleiðrétting, takk.
Villuskýrsla, takk.

frozen_app@yahoo.co.jp
frá Japan
Uppfært
9. sep. 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Þetta forrit kann að deila þessum gagnagerðum með þriðju aðilum.
Tæki eða önnur auðkenni
Þetta forrit kann að safna þessum gagnagerðum
Tæki eða önnur auðkenni
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Nýjungar

v3.81
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed
v3.67
*Added conventional standard and SHARP compliance to initialization items of settings.
*Added repeating decimal display. Displayed only when calculation accuracy = high
v3.58
*0-9 STO/RCL Memory
[0]-[9]Press and hold

Þjónusta við forrit

Um þróunaraðilann
小松高見
frozen_app@yahoo.co.jp
Japan
undefined