Twin-Calculator kCalc

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
1 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບແອັບນີ້

ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຄື່ອງຄິດເລກຄູ່.
ມັນ​ເປັນ​ການ​ແລກ​ປ່ຽນ​ທີ່​ສົມ​ບູນ​ແບບ​ໃນ​ວິ​ທີ​ການ​ປ້ອນ​ຄໍາ​ສັບ​ຂອງ​ຍີ່​ປຸ່ນ​ແຫຼມ (ການ​ຄິດ​ໄລ່​ຈໍາ​ນວນ​ຄົງ​ທີ່​ແລະ %)​.
ການທໍາງານຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງຄວາມສໍາຄັນ. RM+CM,RCM+STO (ຄວາມຕ້ອງການການປ່ຽນແປງ)
ເຄື່ອງຄິດເລກເກມເກົ່າ: ກັບຜູ້ບຸກລຸກດິຈິຕອນ
ການ​ຈັດ​ການ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ສອດ​ຄ່ອງ​ກັບ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ 30 ແບບ​ຂອງ SHARP​, Canon​, CASIO​.
ກ່ຽວກັບການອອກແບບແລະຫນ້າທີ່ໂດຍສະເພາະ


●ຟັງຊັນ
* ມັນປ່ຽນກັນກັບວິທີການປ້ອນພາສາຍີ່ປຸ່ນຂອງລະບົບແຫຼມຢ່າງສົມບູນ.
* ຈັກຄິດໄລ່ຄູ່.
* ຄວາມ​ຊົງ​ຈໍາ​ທັງ​ຫມົດ​ບັນ​ທຶກ​
* ການ​ຄິດ​ໄລ່ 8-15 ຕົວ​ເລກ (ມັນ​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ທີ່​ຈະ​ປ່ຽນ​ມັນ​.
* x/ ການ​ຄິດ​ໄລ່​ບູ​ລິ​ມະ​ສິດ (ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​)​. ຕົວຢ່າງ 2+3*4=14. (ມັນ​ຈະ​ເປັນ 20 ໂດຍ​ເຄື່ອງ​ຄິດ​ເລກ​ທີ່​ຢູ່​ຮ້ານ​ຂາຍ​.)
* ສໍາ​ເນົາ​ຂອງ​ມູນ​ຄ່າ​ການ​ຄິດ​ໄລ່ (ອິດ​ທິ​ພົນ​ຫົວ​ຫນ້າ​ຂອງ​ລາ​ຄາ​)
* ທ້າຍ​ຮູບ (ຈໍານວນ​ເຕັມ​ແລະ​ຈໍາ​ນວນ​ນ້ອຍ​)
* %, π, √ ແລະຄວາມຊົງຈໍາ
* ການ​ທໍາ​ງານ​ຂອງ​ຫນ່ວຍ​ຄວາມ​ຈໍາ STO​. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍທາງເລືອກ RM, CM ຫຼື R.CM.
ຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ດ້ວຍການຄລິກຍາວ 0-9
* ການ​ທໍາ​ງານ Exp. 00 ແລະ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ທາງ​ເລືອກ​
* ອາ​ກອນ​ການ​ບໍ​ລິ​ໂພກ (ມັນ​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ທີ່​ຈະ​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ພາ​ສີ​.
* ການ​ທໍາ​ງານ​ການ​ກວດ​ສອບ​ຄໍາ​ຕອບ​
* ການ​ສະ​ແດງ​ອັດ​ສະ​ນິ​ຍົມ​ຊ​້​ໍາ (ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ສະ​ແດງ​ລາຍ​ລະ​ອຽດ​)
* ປະ​ຫວັດ​ສາດ​ການ​ຄິດ​ໄລ່​
* ຈຸດຄົງທີ່
* ຕົວ​ຊີ້​ບອກ​ທາງ​ເລືອກ​ການ​ຕັດ​ສູນ (ເສັ້ນ slanted ຂອງ 0​)
* ຜູ້​ຜະ​ລິດ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ການ​ຈັດ​ການ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ອື່ນ (ການ​ຄິດ​ໄລ່​ຈໍາ​ນວນ​ຄົງ​ທີ່​ຍັງ​ເປັນ​ລະ​ບົບ​ແຫຼມ​ໂດຍ​ການ​ຈັດ​ການ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ CASIO​.
* ການ​ທໍາ​ງານ​ຂອງ​ເກມ (ລົມ invader ດິ​ຈິ​ຕອນ​) (ການ​ຄິດ​ໄລ່​ເກມ​ອາ​ຍຸ​)


● ໃຊ້ວິທີການ
O ເຄື່ອງຄິດເລກ
○ ກ່ຽວກັບຄວາມຊົງຈໍາ STO.
ການທໍາງານຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາກັບ [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. ການຂຽນໃນໜ່ວຍຄວາມຈຳແມ່ນການຂຽນດ້ວຍ [RCL] ສອງເທົ່າຂອງ <-.
RCL= [RCL] [0-9].. ການເອີ້ນຄວາມຈຳ
STO ການເກັບກູ້ກ້ອນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] ແຕ່ລາຄາທີ່ຄວາມຊົງຈໍາບໍ່ຫາຍໄປແມ່ນເກັບຮັກສາໄວ້. (ມັນ​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ທີ່​ຈະ​ປ່ຽນ​ມັນ​.)
ໜຶ່ງໃນ *STO+R.CM ຫຼື CM+RM ຖືກເລືອກ, ມັນຈະຖືກໃຊ້.
ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ມັກ​ລະ​ບົບ​ຄວາມ​ຊົງ​ຈໍາ​ຂອງ *R.CM​, ທ່ານ​ຈະ​ປ່ຽນ​ມັນ​ໃນ​ຫນ້າ​ຈໍ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ (STO=OFF​)​?

ເກມ O (ຜູ້ບຸກລຸກດິຈິຕອນ)
ໃນປີ 1980, ຂ້ອຍເປັນຜູ້ລິເລີ່ມຂອງເຄື່ອງຄິດເລກເກມ.
1 ຕົວເລກຂອງການເບິ່ງເຫັນໃນທ້າຍຊ້າຍທີ່ invader (ຈໍານວນ) ມາຈາກຂວາ (ຕົວມັນເອງ) ຖືກປ່ຽນແປງແລະເປີດຕົວ.
[AIM]= ຕົວເລກການປ່ຽນແປງໃນສາຍຕາ
[FIRE]= ເປີດຕົວ
n ສະແດງ UFO ແລະໃຫ້ຄະແນນສູງ.
ເລີ່ມຕົ້ນ = the menu-> GAME
End= [CA]
ວິທີການຢຸດ/ເລີ່ມຕົ້ນ = [C.CE]
ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປ່ຽນການປະກົດຕົວຂອງສຽງແລະຕົວເລກການເປີດຕົວໂດຍກົງໃນຫນ້າຈໍການຕັ້ງຄ່າ.

ປ້ອມ (ຕົນເອງ) = 3
ໃບໜ້າ A = 1- ຫຼື 9 ດ້ານ
A B ໃບໜ້າ = 1- ຫຼື 9 ດ້ານ



//----
ກະລຸນາແກ້ໄຂການແປ.
ລາຍງານຂໍ້ຜິດພາດ, ກະລຸນາ.

frozen_app@yahoo.co.jp
ຈາກ​ປະ​ເທດ​ຍີ່​ປຸ່ນ​
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
9 ກ.ຍ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ID ອຸປະກອນ ຫຼື ID ອື່ນໆ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ID ອຸປະກອນ ຫຼື ID ອື່ນໆ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

v3.81
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed
v3.67
*Added conventional standard and SHARP compliance to initialization items of settings.
*Added repeating decimal display. Displayed only when calculation accuracy = high
v3.58
*0-9 STO/RCL Memory
[0]-[9]Press and hold

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
小松高見
frozen_app@yahoo.co.jp
Japan
undefined