Twin-Calculator kCalc

Содржи реклами
1 илј.+
Преземања
Оцена на содржината
Сите
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За апликацијава

Апликација за калкулатор Twin.
Тоа е совршена размена на остриот јапонски метод за внесување зборови (пресметка на фиксен број и %).
Мемориската функција на супстанцијалноста. RM+CM,RCM+STO (потреба за промена на поставките)
Калкулатор за стара игра: со дигитален напаѓач
Аранжманот на клучеви одговара на повеќе од 30 модели на SHARP, Canon, CASIO.
За што дизајнот и функцијата беа посебни


● Функцијата
* Совршено е заменет со јапонскиот метод за внесување зборови на остриот систем.
* Близнак калкулатор.
* Заштедете ја целата меморија
* Пресметка од 8-15 цифри (Можно е да се смени.)
* x/ Пресметка на приоритети (потреба за промена на поставките). Пример 2+3*4=14. (Ќе биде 20 со калкулатор без шалтер.)
* Копија од пресметковната вредност (главно влијание на цената)
* Крај на фигурата (цел и мал број)
* %, π,√ и меморија
* Функција за меморија STO. Се користи по избор на RM, CM или R.CM.
Може да се користи и со долго кликнување од 0-9
* Функција Exp. 00 и избор на употреба
* Данок на потрошувачка (Можно е да се смени тарифата.)
* Функција за проверка на одговори
* Повторувачки децимален приказ (при прикажување детали)
* Историја на пресметки
* фиксна точка
* Индикација за избор на нула коса црта (коса линија од 0)
* производителот модел на друга промена на распоредот на клучеви (Пресметката на фиксен број е исто така остар систем со распоред на клучеви CASIO.)
* Функцијата на играта (дигитален окупатор ветер) (калкулатор за стара игра)


● Користете метод
О калкулатори
○ За STO меморија.
Функцијата за меморија на [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. запишувањето во меморијата е запишување со [RCL] двапати од<-.
RCL= [RCL] [0-9].. мемориско повикување
Расчистување на забивање на STO меморија = [RCL] [RCL] [CA]
[CA], но цената во која меморијата не исчезнува е зачувана. (Можно е да се смени.)
Избрана е една од *STO+R.CM или CM+RM, ќе се користи.
Кога сакате мемориски систем од *R.CM, дали би го промениле на екранот за поставки (STO=OFF)?

O игри (дигитален напаѓач)
Во 1980 година, јас сум основач на калкулатор за игри.
1 цифра на видот во левиот крај каде што доаѓа напаѓачот (број) од десно (самиот) се менува и лансира.
[AIM]= промена на бројот во видот
[FIRE]= лансирање
n изразува НЛО и постигнува високи поени.
Стартување = менито-> ИГРА
Крај = [CA]
Начинот на запирање/почеток = [C.CE]
Можно е да се промени присуството на звук и бројот директно да се стартува на екранот за поставки.

Тврдина (себе) = 3
Лице А = 1-или 9 страни
А Б лице = 1-или 9 страни



//----
Поправка на преводот, ве молам.
Извештај за грешка, ве молам.

frozen_app@yahoo.co.jp
од Јапонија
Ажуриранa на
9.9.2025 г.

Безбедност на податоците

Предуслов за безбедност е да знаете како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Практиките за приватност и безбедност на податоците може да се разликуваат според вашиот начин на користење, регион и возраст. Програмерот ги обезбедил овие информации и може да ги ажурира во иднина.
Апликацијава може да ги споделува овие типови податоци со трети страни
Уред или други идентификатори
Апликацијава може да ги прибира овие типови податоци
Уред или други идентификатори
Податоците се шифрираат при префрлување
Податоците не може да се избришат

Што има ново

v3.81
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed
v3.67
*Added conventional standard and SHARP compliance to initialization items of settings.
*Added repeating decimal display. Displayed only when calculation accuracy = high
v3.58
*0-9 STO/RCL Memory
[0]-[9]Press and hold

Поддршка за апликацијата

Информации за програмерот
小松高見
frozen_app@yahoo.co.jp
Japan
undefined