Ихэр тооны машин програм.
Энэ нь япон хэлний хурц үг оруулах аргыг (тогтмол тоон тооцоо ба %) төгс солилцох арга юм.
Бодит байдлын санах ойн функц. RM+CM,RCM+STO (тохиргоог өөрчлөх шаардлагатай)
Хуучин тоглоомын тооцоолуур: Дижитал түрэмгийлэгчтэй
Түлхүүр зохион байгуулалт нь SHARP, Canon, CASIO зэрэг 30 гаруй загварт нийцдэг.
Ямар дизайн, функц нь тодорхой байсан
● Функц
* Энэ нь Sharp системийн япон үг оруулах аргатай төгс солигдсон.
* Ихэр тооны машин.
* Бүх санах ойг ХАДГАЛАХ
* 8-15 оронтой тоо (Үүнийг өөрчлөх боломжтой.)
* x/ Тэргүүлэх чиглэлийн тооцоо (өөрчлөлтийн хэрэгцээг тохируулах). Жишээ 2+3*4=14. (Энэ нь лангуун дээрх тооны машинаар 20 болно.)
* Тооцооллын үнийн хуулбар (үнийн гол нөлөө)
* Зургийн төгсгөл (бүхэл ба жижиг тоо)
* %, π,√ болон санах ой
* STO санах ойн функц. Үүнийг RM,CM эсвэл R.CM сонголтоор ашигладаг.
Мөн 0-9 урт товшилтоор ашиглах боломжтой
* Exp функц. 00 ба сонголтын хэрэглээ
* Хэрэглээний татвар (Тарифыг өөрчлөх боломжтой.)
* хариулт шалгах функц
* Давтагдах аравтын дэлгэц (дэлгэрэнгүй мэдээллийг харуулах үед)
* Тооцооллын түүх
* тогтмол цэг
* тэг налуу зураастай сонголтын заалт (0-ын налуу шугам)
* үйлдвэрлэгч өөр нэг гол зохицуулалтын өөрчлөлтийг загварчлах (Тогтмол тооны тооцоолол нь CASIO түлхүүрийн зохицуулалтаар хийгдсэн хурц систем юм.)
* Тоглоомын функц (дижитал түрэмгийлэгч салхи) (хуучин тоглоомын тооцоолуур)
● Хэрэглэх арга
Өө тооны машинууд
○ STO санах ойн тухай.
Санах ойн функцийг [0] - [9] болгоно.
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. санах ой нь <-ээс хоёр дахин [RCL]-ээр бичигдэж байна.
RCL= [RCL] [0-9].. санах ойн дуудлага
STO санах ойн бөөгнөрөлийн цэвэрлэгээ = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] гэхдээ санах ой алга болдоггүй үнэ хадгалагдана. (Үүнийг өөрчлөх боломжтой.)
*STO+R.CM эсвэл CM+RM-ийн аль нэгийг нь сонгосон бол ашиглах болно.
*R.CM санах ойн системд дуртай үедээ тохиргооны дэлгэц дээр (STO=OFF) өөрчлөх үү?
O тоглоомууд (дижитал халдагч)
1980 онд би тоглоомын тооны машиныг санаачлагч.
Баруун талаас (өөрөөсөө) түрэмгийлэгч (тоо) орж ирж байгаа зүүн талын харааны 1 оронтой тоо өөрчлөгдөж, хөөргөнө.
[AIM]= нүдний хараа дахь тооны өөрчлөлт
[FIRE]= хөөргөх
n нь Нисдэг Үл мэдэгдэх нисдэг биетийг илэрхийлж, өндөр оноо авдаг.
Эхлэх = цэс-> GAME
Төгсгөл= [CA]
Зогсоох/эхлэх зам = [C.CE]
Тохиргооны дэлгэц дээр дуу чимээ болон дугаарыг шууд өөрчлөх боломжтой.
Цайз (өөртөө) = 3
A нүүр = 1 эсвэл 9 тал
A B нүүр = 1 эсвэл 9 тал
//----
Орчуулгын засвар хийнэ үү.
Алдааг мэдээлнэ үү.
frozen_app@yahoo.co.jp
Японоос
Шинэчилсэн огноо
2025 оны 9-р сарын 9