Twin-Calculator kCalc

विज्ञापनहरू समावेश गर्दछ
१ हजार+
डाउनलोड गरिएका सामग्रीहरू
सामग्रीको मूल्याङ्कन
सबैजना
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो
स्क्रिनसट फोटो

यो एपका बारेमा

एक जुम्ल्याहा क्याल्कुलेटर आवेदन।
यो तीव्र जापानी शब्द इनपुट विधि (निश्चित संख्या गणना र %) मा एक उत्तम आदानप्रदान हो।
सार्थकता को मेमोरी प्रकार्य। RM+CM,RCM+STO (सेटिङ परिवर्तन आवश्यकता)
पुरानो खेल क्यालकुलेटर: एक डिजिटल आक्रमणकर्ता संग
मुख्य व्यवस्था SHARP, Canon, CASIO को 30 भन्दा बढी मोडेलहरूसँग मेल खान्छ।
जसको बारेमा डिजाइन र कार्य विशेष थियो


● कार्य
* यो शार्प प्रणालीको जापानी शब्द इनपुट विधिसँग पूर्ण रूपमा आदानप्रदान गरिएको छ।
* जुम्ल्याहा क्याल्कुलेटर।
* सबै मेमोरी बचत गर्नुहोस्
* 8-15 अंकको गणना (यसलाई परिवर्तन गर्न सम्भव छ।)
* x/ प्राथमिकता गणना (सेटिङ परिवर्तन आवश्यकता)। उदाहरण २+३*४=१४। (यो ओभर-द-काउन्टर क्याल्कुलेटर द्वारा 20 हुनेछ।)
* गणना मूल्यको प्रतिलिपि (मूल्यको मुख्य प्रभाव)
* चित्रको अन्त्य (पूर्णांक र सानो संख्या)
*%, π,√ र मेमोरी
* STO मेमोरी प्रकार्य। यो RM, CM वा R.CM छनौट द्वारा प्रयोग गरिन्छ।
०-९ लामो क्लिकको साथ पनि प्रयोग गर्न सकिन्छ
* एक्सप प्रकार्य। 00 र छनौट प्रयोग
* उपभोग कर (शुल्क परिवर्तन गर्न सम्भव छ।)
* जवाफ जाँच समारोह
* दशमलव प्रदर्शन दोहोर्याउँदै (विवरणहरू प्रदर्शन गर्दा)
* गणना इतिहास
* निश्चित बिन्दु
* शून्य स्ल्याश छनोट संकेत (0 को तिरछा रेखा)
* निर्माता मोडेल अर्को मुख्य व्यवस्था परिवर्तन (स्थायी संख्या गणना पनि CASIO कुञ्जी व्यवस्था द्वारा एक तेज प्रणाली हो।)
* खेल प्रकार्य (डिजिटल आक्रमणकारी हावा) (पुरानो खेल क्यालकुलेटर)


● विधि प्रयोग गर्नुहोस्
ओ क्याल्कुलेटरहरू
○ STO मेमोरीको बारेमा।
मेमोरी प्रकार्य [0] - [9] मा।
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. मेमोरी लेखनमा [RCL] द्वारा <- को दुई पटक लेखिएको छ।
RCL= [RCL] [०-९].. मेमोरी कलिङ
STO मेमोरी लम्पिङ क्लियरेन्स = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] तर मूल्य जसमा मेमोरी हराउँदैन सुरक्षित छ। (यसलाई परिवर्तन गर्न सम्भव छ।)
*STO+R.CM वा CM+RM मध्ये एउटा छनोट गरिएको छ, यो प्रयोग हुनेछ।
*R.CM को मेमोरी प्रणाली मन पराउँदा, के तपाइँ यसलाई सेटिङ स्क्रिन (STO=OFF) मा परिवर्तन गर्नुहुन्छ?

ओ खेल (डिजिटल आक्रमणकर्ता)
1980 वर्षमा, म खेल क्याल्कुलेटरको प्रवर्तक हुँ।
बायाँ छेउमा दृश्यको १ अंक जहाँ दायाँ (स्वयं) बाट आक्रमणकर्ता (नम्बर) आउँछ र परिवर्तन हुन्छ।
[AIM] = दृष्टिमा संख्या परिवर्तन
[FIRE] = प्रक्षेपण
n ले UFO व्यक्त गर्छ र उच्च अंक प्राप्त गर्दछ।
सुरु = मेनु-> खेल
अन्त्य = [CA]
बाटो रोकिने/सुरुवात = [C.CE]
सेटिङ स्क्रिनमा ध्वनिको उपस्थिति र नम्बर प्रत्यक्ष प्रक्षेपण परिवर्तन गर्न सम्भव छ।

किल्ला (स्वयं) = ३
एक A अनुहार = 1-वा 9 पक्षहरू
A B अनुहार = 1-वा 9 पक्षहरू



//----
अनुवाद सुधार, कृपया।
बग रिपोर्ट, कृपया।

frozen_app@yahoo.co.jp
जापानबाट
मा अपडेट गरिएको
२०२५ सेप्टेम्बर ९

डेटाको सुरक्षा

तपाईंको डेटा सुरक्षित राख्नका निम्ति तपाईंले पहिला विकासकर्ताहरूले तपाईंको डेटा कसरी सङ्कलन तथा सेयर गर्छ भन्ने कुरा बुझ्न जरुरी छ। एपको प्रयोगसम्बन्धी जानकारी, तपाईं बसोबास गर्ने क्षेत्र र तपाईंको उमेरका आधारमा डेटाको गोपनीयता र सुरक्षासम्बन्धी अभ्यासहरू फरक हुन सक्छन्। यो एपका विकासकर्ताले यो जानकारी प्रदान गर्नुभएको हो र उहाँ समयक्रमसँगै यो जानकारी संशोधन गर्न सक्नुहुन्छ।
यो एपले तेस्रो पक्षसँग यस प्रकारका डेटा सेयर गर्न सक्छ
डिभाइस वा अन्य ID हरू
यो एपले निम्न प्रकारका डेटा सङ्कलन गर्न सक्छ
डिभाइस वा अन्य ID हरू
डेटा डेटा ट्रान्जिटमा इन्क्रिप्ट गरिन्छ
डेटा मेटाउन सकिएन

नयाँ के छ

v3.81
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed
v3.67
*Added conventional standard and SHARP compliance to initialization items of settings.
*Added repeating decimal display. Displayed only when calculation accuracy = high
v3.58
*0-9 STO/RCL Memory
[0]-[9]Press and hold

एपसम्बन्धी ग्राहक सेवा

विकासकर्ताका बारेमा जानकारी
小松高見
frozen_app@yahoo.co.jp
Japan
undefined