Aplikacja kalkulatora Twin.
Jest to doskonała alternatywa dla metody wprowadzania ostrych japońskich słów (obliczanie stałych liczb i procent).
Funkcja pamięci istotności. RM+CM,RCM+STO (konieczność zmiany ustawień)
Stary kalkulator do gier: Z cyfrowym najeźdźcą
Układ kluczy odpowiada ponad 30 modelom SHARP, Canon, CASIO.
O których projekt i funkcja były szczególne
● Funkcja
* Jest doskonale zamieniony z japońską metodą wprowadzania słów w systemie ostrym.
* Kalkulator bliźniaczy.
* ZAPISZ całą pamięć
* Obliczenia 8-15 cyfr (Można to zmienić.)
* x/ Obliczenie priorytetu (konieczność zmiany ustawień). Przykład 2+3*4=14. (Według kalkulatora dostępnego bez recepty będzie to 20.)
* Kopia wartości kalkulacyjnej (główny wpływ na cenę)
* Koniec figury (liczba całkowita i mała)
*%, π,√ i pamięć
* Funkcja pamięci STO. Jest używany przez wybór RM, CM lub R.CM.
Można go również używać z długim kliknięciem 0-9
* Funkcja Exp. 00 i wybór zastosowania
*Podatek konsumpcyjny (Istnieje możliwość zmiany taryfy.)
* Funkcja sprawdzania odpowiedzi
* Powtarzanie wyświetlania dziesiętnego (podczas wyświetlania szczegółów)
* Historia obliczeń
*punkt stały
* wskazanie wyboru zerowego ukośnika (ukośna linia 0)
* model producenta to kolejna zmiana kluczowego układu (obliczanie stałych liczb jest również ostrym systemem według układu klawiszy CASIO.)
* Funkcja gry (cyfrowy wiatr najeźdźcy) (stary kalkulator gry)
● Użyj metody
O kalkulatory
○ Informacje o pamięci STO.
Funkcja pamięci do [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. Zapis do pamięci to zapis przez [RCL] dwukrotnie <-.
RCL= [RCL] [0-9].. wywołanie pamięci
Luz skupienia pamięci STO = [RCL] [RCL] [CA]
[CA], ale cena, w której pamięć nie znika, zostaje zachowana. (Można to zmienić.)
Wybrano jeden z *STO+R.CM lub CM+RM i zostanie on użyty.
Jeśli podoba Ci się system pamięci *R.CM, czy zmieniłbyś go na ekranie ustawień (STO=OFF)?
O gry (cyfrowy najeźdźca)
W 1980 roku jestem pomysłodawcą kalkulatora gier.
1 cyfra wzroku na lewym końcu, gdzie najeźdźca (numer) nadchodzi z prawej (sam) jest zmieniana i uruchamiana.
[AIM]= zmiana liczby w celowniku
[FIRE]= uruchomienie
n wyraża UFO i zdobywa wysokie punkty.
Start = menu->GRA
Koniec= [CA]
Droga zatrzymania/początku = [C.CE]
Istnieje możliwość zmiany obecności dźwięku i bezpośredniego uruchomienia numeru na ekranie ustawień.
Fort (siebie) = 3
Twarz A = 1 lub 9 boków
Powierzchnia A B = 1 lub 9 boków
//----
Proszę o korektę tłumaczenia.
Proszę o raport o błędzie.
mrożona_aplikacja@yahoo.co.jp
z Japonii
Ostatnia aktualizacja
9 wrz 2025