Aplikacija dvojnega kalkulatorja.
To je popolna izmenjava ostrih načinov vnosa japonskih besed (izračun fiksnega števila in %).
Spominska funkcija substancialnosti. RM+CM,RCM+STO (potrebna sprememba nastavitve)
Stari igralni kalkulator: Z digitalnim napadalcem
Razporeditev ključev ustreza več kot 30 modelom SHARP, Canon, CASIO.
Pri čemer sta bili dizajn in funkcija posebni
● Funkcija
* Popolnoma se zamenja z japonskim načinom vnosa besed sistema sharp.
* Dvojni kalkulator.
* SHRANI ves pomnilnik
* 8-15-mestni izračun (Možno ga je spremeniti.)
* x/ Izračun prioritete (potreba po spremembi nastavitve). Primer 2+3*4=14. (Po kalkulatorju v prosti prodaji bo 20.)
* Kopija kalkulacijske vrednosti (glavni vpliv na ceno)
* Konec slike (celo in malo število)
* %, π,√ in spomin
* STO spominska funkcija. Uporablja se po izbiri RM, CM ali R.CM.
Lahko se uporablja tudi z dolgim klikom 0-9
* Exp funkcija. 00 in izbira uporabe
* Porabnina (možna je sprememba tarife.)
* Funkcija preverjanja odgovorov
* Ponavljajoči decimalni prikaz (pri prikazu podrobnosti)
* Zgodovina izračuna
* fiksna točka
* indikator izbire ničelne poševnice (poševna črta 0)
* model proizvajalca druga sprememba razporeditve ključev (izračun s fiksno številko je tudi oster sistem po razporeditvi ključev CASIO.)
* Funkcija igre (digitalni invader wind) (stari kalkulator igre)
● Uporabite metodo
O kalkulatorji
○ O pomnilniku STO.
Pomnilniška funkcija na [0] - [9].
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. vpisovanje v pomnilnik je vpisovanje [RCL] dvakrat od <-.
RCL= [RCL] [0-9].. klic spomina
Odprava združevanja pomnilnika STO = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] vendar je ohranjena cena, v katero spomin ne izgine. (Možno ga je spremeniti.)
Izbran je eden od *STO+R.CM ali CM+RM, uporabljen bo.
Ko bi vam bil všeč pomnilniški sistem *R.CM, bi ga spremenili na zaslonu z nastavitvami (STO=OFF)?
O igre (digitalni napadalec)
Leta 1980 sem začetnik igre kalkulator.
1 številka pogleda na levem koncu, kjer napadalec (številka) prihaja z desne (sebe), se spremeni in izstreli.
[AIM]= sprememba števila v pogledu
[POŽAR]= zagon
n izraža NLP in dosega visoke točke.
Začetek = meni-> IGRA
Konec= [CA]
Pot, ki se ustavi/začne = [C.CE]
Možno je spremeniti prisotnost zvoka in številko neposrednega zagona na zaslonu z nastavitvami.
Trdnjava (sebe) = 3
Obraz A = 1 ali 9 strani
A B obraz = 1 ali 9 strani
//----
Popravek prevoda, prosim.
Poročilo o napaki, prosim.
frozen_app@yahoo.co.jp
iz Japonske
Posodobljeno dne
9. sep. 2025