Twin-Calculator kCalc

اشتہارات شامل ہیں
+1 ہزار
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
ہر کوئی
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس ایپ کے بارے میں

ایک جڑواں کیلکولیٹر ایپلی کیشن۔
یہ تیز جاپانی لفظ ان پٹ طریقہ (مقررہ نمبر کا حساب اور %) میں ایک بہترین تبادلہ ہے۔
حقیقت کی یادداشت کا فعل۔ RM+CM,RCM+STO (سیٹنگ تبدیلی کی ضرورت)
پرانا گیم کیلکولیٹر: ڈیجیٹل حملہ آور کے ساتھ
کلیدی ترتیب SHARP، Canon، CASIO کے 30 سے ​​زیادہ ماڈلز سے مطابقت رکھتی ہے۔
جس کے بارے میں ڈیزائن اور فنکشن خاص تھا۔


● فنکشن
* یہ شارپ سسٹم کے جاپانی لفظ ان پٹ طریقہ کے ساتھ بالکل بدل گیا ہے۔
* جڑواں کیلکولیٹر۔
* تمام میموری محفوظ کریں۔
* 8-15 ہندسوں کا حساب کتاب (اسے تبدیل کرنا ممکن ہے۔)
* x/ ترجیحی حساب (سیٹنگ تبدیلی کی ضرورت)۔ مثال 2+3*4=14۔ (یہ ایک اوور دی کاؤنٹر کیلکولیٹر کے ذریعہ 20 ہوگا۔)
* حساب کی قیمت کی کاپی (قیمت کا اہم اثر)
* شکل کا اختتام (انٹیجر اور چھوٹی تعداد)
* %، π،√ اور میموری
* STO میموری فنکشن۔ یہ RM، CM یا R.CM پسند کے ذریعہ استعمال ہوتا ہے۔
0-9 طویل کلک کے ساتھ بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔
* ایکسپ فنکشن۔ 00 اور انتخاب کا استعمال
* کھپت ٹیکس (ٹیرف کو تبدیل کرنا ممکن ہے۔)
* جواب کی جانچ پڑتال کی تقریب
* اعشاریہ ڈسپلے کو دہرانا (تفصیلات ظاہر کرتے وقت)
* حساب کتاب کی تاریخ
*مقررہ نقطہ
* صفر سلیش انتخاب کا اشارہ (0 کی ترچھی لائن)
* مینوفیکچرر ماڈل ایک اور کلیدی ترتیب میں تبدیلی (فکسڈ نمبر کا حساب بھی CASIO کلیدی ترتیب کے ذریعہ ایک تیز نظام ہے۔)
* گیم فنکشن (ڈیجیٹل حملہ آور ہوا) (پرانا گیم کیلکولیٹر)


● طریقہ استعمال کریں۔
اے کیلکولیٹر
○ STO میموری کے بارے میں۔
میموری فنکشن [0] - [9]۔
STO= [RCL] [RCL] [0-9].. میموری میں لکھنا <- کے دو بار [RCL] کے ذریعے لکھنا ہے۔
RCL= [RCL] [0-9].. ایک میموری کالنگ
STO میموری لمپنگ کلیئرنس = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] لیکن وہ قیمت جس میں میموری غائب نہیں ہوتی ہے محفوظ ہے۔ (اسے تبدیل کرنا ممکن ہے۔)
*STO+R.CM یا CM+RM میں سے ایک کا انتخاب کیا گیا ہے، یہ استعمال ہوگا۔
*R.CM کے میموری سسٹم کو پسند کرتے وقت، کیا آپ اسے سیٹنگ اسکرین (STO=OFF) پر تبدیل کریں گے؟

اے گیمز (ڈیجیٹل حملہ آور)
1980 میں، میں گیم کیلکولیٹر کا موجد ہوں۔
بائیں سرے میں نظر کا 1 ہندسہ جہاں ایک حملہ آور (نمبر) دائیں (خود) سے آتا ہے اسے تبدیل کرکے لانچ کیا جاتا ہے۔
[AIM] = نظر میں نمبر کی تبدیلی
[FIRE] = لانچ
n ایک UFO کا اظہار کرتا ہے اور اعلی پوائنٹس اسکور کرتا ہے۔
شروع کرنا = مینو-> گیم
اختتام = [CA]
راستہ روکنا/آغاز = [C.CE]
سیٹنگ اسکرین پر آواز کی موجودگی اور نمبر ڈائریکٹ لانچ کو تبدیل کرنا ممکن ہے۔

ایک قلعہ (خود) = 3
ایک A چہرہ = 1-یا 9 اطراف
A B چہرہ = 1-یا 9 اطراف



//----
ترجمہ کی تصحیح، برائے مہربانی۔
بگ رپورٹ، براہ مہربانی.

frozen_app@yahoo.co.jp
جاپان سے
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
9 ستمبر، 2025

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
یہ ایپ ڈیٹا کی ان اقسام کا اشتراک فریق ثالث کے ساتھ کر سکتی ہے
آلہ یا دیگر IDs
یہ ایپ ان ڈیٹا کی اقسام کو جمع کر سکتی ہے
آلہ یا دیگر IDs
ٹرانزٹ میں ڈیٹا مرموز کردہ ہے
ڈیٹا حذف نہیں کیا جا سکتا

نیا کیا ہے

v3.81
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed
v3.67
*Added conventional standard and SHARP compliance to initialization items of settings.
*Added repeating decimal display. Displayed only when calculation accuracy = high
v3.58
*0-9 STO/RCL Memory
[0]-[9]Press and hold

ایپ سپورٹ

ڈویلپر کا تعارف
小松高見
frozen_app@yahoo.co.jp
Japan
undefined