アンレスト:3D脱出ホラー

Yra skelbimų
5 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Paaugliams
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

▼ Trumpas įvadas
Tai yra FPS (pirmojo asmens vaizdas) žaidimas.
Tai žaidimas, kuriame galite pabėgti, išvalydami tokias sąlygas kaip aukso rinkimas, žmonių gelbėjimas, bombų montavimas klajojančioje salėje.
Žanras yra siaubo, tačiau nėra groteskiškų išraiškų, todėl groti gali kiekvienas.
Būkite tikri, kad nėra jokių atsiskaitymo faktorių.

▼ Apie priešą
Priešai klaidžioja 4 aukšte virš žemės ir 2 aukšte po žeme, o artėjant tam tikram atstumui, jie susiranda ir vijosi.
Aš nueisiu į tą vietą, kurią praradau paskutinį kartą, todėl, pabėgęs į vietą, kur mano žvilgsnis negali pasiekti ar paslėpti kambaryje, vėl klajoju.
Tačiau jei pamiršite tai pamiršti kambaryje, turite būti atsargūs, nes pravėrėte duris ir ateisite tikrinti.

Kadangi priešas klajoja balsuodamas, artėdami galite girdėti balsą.
Galite girdėti garsą artėjančia kryptimi, todėl manau, kad dar labiau galėsite mėgautis žaidimu nešiodami ausines.
UNITY balsas toks mielas, kad privalai klausyti!

▼ Atsakomosios priemonės
Žaidėjas turi vienintelę atsakomąją priemonę „Visible Jack“, o jei ja pasinaudosite, pamatysite priešo ėjimo vietą, žiūrėdami į priešą tik kelias sekundes.
Pradinėje būsenoje jį galite naudoti tik vieną kartą, tačiau gerdami gėrimą, kuris krinta salėje, galite padidinti kartų skaičių.

▼ Pabėgimo sąlyga
Aišku, jei išeinate pro įeinančias duris, tenkindami šias sąlygas.

[Aukso atgavimas]
Yra daugiau nei reikia pabėgti, todėl apžiūrėkime skirtingus kambarius.
Tačiau vieta keičiasi kiekvieną kartą, kai žaidžiate, todėl ne visada toje pačioje vietoje.

[Asmenų gelbėjimas / bombos įrengimas]
Jis puikiai tinka reikalingam skaičiui, todėl būtina gelbėti visus ir įdiegti visus.
Asmens buvimo vieta keisis kiekvieną kartą, kai žaisite, tačiau bombos vieta visada bus ta pati.
Žmonės visada yra kambario viduje, o bombos vieta visada yra už kambario ribų.

▼ Lygmuo ir režimas
Jei išvalysite sąlygas ir pabėgsite, galite gauti monetų.
Monetas galite naudoti norėdami atrakinti lygius, režimus ir priešo ženklus bei juos padidinti.
Oficialus UNITY veikėjas „UNITY-chan“ taip pat pasirodys kaip priešo veikėjas.

▼ Žaidimo valdymas
Kairiąja ranka galite judėti pirmyn ir atgal, kairėn ir dešinėn, o dešine ranka pasukite kūną ir matymo lauką.
Kairėje rankoje yra klaviatūros ekranas, bet dešinėje nėra klaviatūros ekrano, todėl galite pasukti, sekdami ekraną taip, kaip yra.
Norėdami mesti pinigus, gėrimus, maitintojo netekusius asmenis, diegti bombas ar atidaryti ir uždaryti duris, priartėję, bakstelėkite vietą ekrane.
„Matomumo lizdą“ galima suaktyvinti bakstelėjus viršutinį dešiniosios akies mygtuką.

▼ Apie suderinamus terminalus
Suderinamas su „Android 6.0“ ir naujesnėmis versijomis.
Kadangi tai 3D žaidimas, jis gali netinkamai veikti įrenginiuose, kurių specifikacijos žemos.

▼ Kita
Užuot neįtraukę atsiskaitymo elemento, tam tikru laiku po valymo rodome skelbimus. Atkreipkite dėmesį.

Jei radote spausdinimo klaidų ar defektų, susisiekite su mumis el. Paštu, nurodydami tokią informaciją kaip „kokia klaida“, „modelio pavadinimas“, „defekto turinys“, „kas atsitinka, kada“ ir pan.
Nesuprantame peržiūros detalių, todėl norime padėkoti už bendradarbiavimą.
Be to, kadangi tai yra asmeniškai sukurta programa, gali būti neįmanoma pateikti daug užklausų ir greitai atsakyti, bet atleisk man.

▼ Oficialus „Twitter“
Aš tviteriu keletą dalykų apie žaidimą, tokių kaip darbo metodai, užuominos, pasakojimai.
Klausimai taip pat priimami!
https://twitter.com/unrest_game
Atnaujinta
2025-10-05

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

2025.10.05 APIレベル更新、Unityセキュリティ脆弱性への対応
2024.03.10 広告処理の調整、アプリ終了ボタン追加
2024.03.08 APIレベル更新、セキュリティレベルアップ、等
2018.11.24 プレイヤーの足音追加、敵に捕まった時の効果音追加、等
2018.11.09 処理を劇的に改善、容量削減、難易度微調整、等
2018.10.03 難易度微調整、等
2018.05.15 マップ確認機能実装、等
2018.05.09 レベル調整、マップ調整、等
2018.05.06 言語選択実装(日本語・英語)
2018.05.01 リリース