I år 2020 er det lidt af en underdrivelse at sige, at livet i De Forenede Stater er blevet hævet af en global pandemi. Alle har håndteret udfordringer på deres egen måde. At leve midt i en krise bliver nyheder og begivenheder sløret sammen. Som et spilstudie ønskede vi at benytte denne mulighed til at se på livet for en lavtlønnet arbejdstager sammen med tidslinjen for pandemien.
For at gøre dette genindførte vi vores spil Ubehageligt, oprindeligt udgivet i 2013. I det originale spil spillede du som medarbejder på en fiktiv fastfoodrestaurant under H1N1-udbruddet og forsøgte at overleve en måned på et budget, der blev foreslået til arbejdere på McDonalds '. fra en konsulentgruppe hos Visa. Til den nye udgivelse inkluderede vi breve fra 4 kilder, der giver en tidslinje for, hvor landet var i forhold til håndtering af pandemien i 2020. Den første kilde er Centers for Disease Control and Prevention (CDC). Den anden kilde er nyheder fra medier. Den tredje kilde er tweets fra USAs præsident. Den sidste kilde er fra arbejdsgiveren, Rocket Taco. Den sidste kilde er fuldstændig fiktiv, men forsøger at fange stemningen i en virksomhed, der beskæftiger sig med usikkerhed og prøver at overleve.
Vi forlod det månedlige faktureringssystem på plads, men spillet hopper fra februar til oktober for at kunne spille igennem pandemien. Vi arbejder på at lade fakturering være mere funktionel for at give en idé om, hvor stram økonomi kan være for lavtlønnede arbejdere.
Dette er et spil med seriøst indhold. Det er en udforskning og dokumentation af en stor tid med usikkerhed. Vi håber, at spillerne finder, at dette er en oplevelse, der kan give et refleksionspunkt. Både for vores egne unikke omstændigheder og udfordringer, men også en mulighed for at oprette medfølelse for medmennesker med et andet sæt omstændigheder og udfordringer.
Så gå ud og lav taco til mindsteløn. Når du bliver syg, skal du prøve at skjule det, så du kan beholde dit job så længe som muligt for at få enderne til at mødes.