Aastal 2020 on pisut alahinnatud öelda, et Ameerika Ühendriikide elu on toetanud ülemaailmne pandeemia. Igaüks on väljakutsetega omal moel toime tulnud. Kriisi keskel elades hägustuvad uudised ja sündmused koos. Mängustuudiona tahtsime kasutada seda võimalust, et vaadata madalapalgalise töötaja elu koos pandeemia ajaskaalaga.
Selleks muutsime oma mängu Unsavory, mis ilmus algselt 2013. aastal. Algses mängus mängisite H1N1 puhangu ajal fiktiivse kiirtoidurestorani töötajana, püüdes McDonaldsi töötajatele soovitatud eelarvest kuu üle elada. Visa konsultatsioonigrupist. Uue väljaande jaoks lisasime kirjad neljast allikast, mis pakuvad ajakava selle kohta, kus riik oli 2020. aasta pandeemiaga võitlemisel. Esimene allikas on haiguste tõrje ja ennetamise keskus (CDC). Teine allikas on uudised meediaväljaannetest. Kolmas allikas on Ameerika Ühendriikide presidendi säutsu. Viimane allikas on tööandjalt Rocket Tacolt. Viimane allikas on täiesti fiktiivne, kuid püüab haarata ebakindlusega tegeleva ja ellu jääda üritava ettevõtte meeleolu.
Jätsime igakuise arveldussüsteemi paika, kuid pandeemia mängimiseks hüppab mäng veebruarist oktoobrini. Töötame selle nimel, et arveldamine oleks funktsionaalsem, et anda ettekujutus sellest, kui kitsad rahad võivad olla madalapalgalistele.
See on tõsise sisuga mäng. See on suure ebakindluse aja uurimine ja dokumenteerimine. Loodame, et mängijad leiavad, et see on kogemus, mis võib anda mõtiskluse. Nii meie enda ainulaadsete olude ja väljakutsete pärast, aga ka võimalus luua kaastunnet kaasinimeste suhtes, kellel on erinevad olud ja väljakutsed.
Nii et minge edasi ja tehke miinimumpalga eest tacosid. Haigestudes proovige seda varjata, et saaksite oma otsaga toimetulekuks võimalikult kaua oma tööd hoida.
Värskendatud:
13. nov 2020