W roku 2020 stwierdzenie, że życie w Stanach Zjednoczonych zostało wywrócone do góry nogami przez globalną pandemię, jest niedopowiedzeniem. Każdy radził sobie z wyzwaniami na swój sposób. Żyjąc w środku kryzysu, wiadomości i wydarzenia mieszają się ze sobą. Jako studio gier chcieliśmy wykorzystać tę okazję, aby przyjrzeć się życiu pracownika o niskich dochodach w kontekście pandemii.
Aby to zrobić, przerobiliśmy naszą grę Unsavory, pierwotnie wydaną w 2013 roku. W oryginalnej grze grałeś jako pracownik fikcyjnej restauracji typu fast food podczas wybuchu H1N1, próbując przetrwać miesiąc za budżet zasugerowany pracownikom McDonalds przez grupę konsultingową w Visa. W nowej wersji uwzględniliśmy listy z 4 źródeł, które przedstawiają oś czasu, na jakim kraj znajdował się pod względem radzenia sobie z pandemią w 2020 roku. Pierwszym źródłem są Centra Kontroli i Zapobiegania Chorobom (CDC). Drugim źródłem są wiadomości z mediów. Trzecim źródłem są tweety prezydenta Stanów Zjednoczonych. Ostatnie źródło pochodzi od pracodawcy, Rocket Taco. Ostatnie źródło jest całkowicie fikcyjne, ale próbuje uchwycić nastrój firmy zmagającej się z niepewnością i próbującej przetrwać.
Pozostawiliśmy miesięczny system rozliczeniowy, ale gra przeskakuje z lutego na październik, aby móc grać w czasie pandemii. Pracujemy nad tym, aby rozliczenia były bardziej funkcjonalne, aby dać wyobrażenie o tym, jak napięte mogą być finanse pracowników o niskich płacach.
To gra z poważną treścią. To eksploracja i dokumentacja wspaniałego czasu niepewności. Mamy nadzieję, że gracze uznają to za doświadczenie, które może zapewnić punkt odniesienia. Zarówno w naszych własnych wyjątkowych okolicznościach i wyzwaniach, ale także okazję do zbudowania współczucia dla innych ludzi z innym zestawem okoliczności i wyzwań.
Więc idź i rób tacos za najniższą krajową. Kiedy zachorujesz, spróbuj to ukryć, aby móc utrzymać pracę tak długo, jak to możliwe, aby związać koniec z końcem.
Ostatnia aktualizacja
13 lis 2020