V roku 2020 možno povedať, že tvrdenie, že život v Spojených štátoch vyvrátila globálna pandémia, predstavuje mierne podhodnotenie. Každý sa s výzvami vyrovnal po svojom. Žijúci uprostred krízy sa správy a udalosti stierajú. Ako herné štúdio sme chceli využiť túto príležitosť na to, aby sme sa pozreli na život pracovníka s nízkou mzdou v tandeme s časovou osou pandémie.
Aby sme to dosiahli, nahradili sme našu hru Unsavory, ktorá vyšla pôvodne v roku 2013. V pôvodnej hre ste hrali ako zamestnanec fiktívnej reštaurácie s rýchlym občerstvením počas vypuknutia H1N1 a pokúšali ste sa prežiť mesiac s rozpočtom odporúčaným pre pracovníkov McDonalds z poradenskej skupiny vo Vise. Pre nové vydanie sme zahrnuli listy od 4 zdrojov, ktoré poskytujú časovú os, v ktorej sa krajina nachádzala, pokiaľ ide o riešenie pandémie roku 2020. Prvým zdrojom sú Centers for Disease Control and Prevention (CDC). Druhým zdrojom sú správy z médií. Tretím zdrojom sú tweety od prezidenta Spojených štátov. Posledný zdroj je od zamestnávateľa, spoločnosti Rocket Taco. Posledný zdroj je úplne fiktívny, ale snaží sa zachytiť náladu podniku, ktorý sa vyrovnáva s neistotou a snaží sa prežiť.
Systém mesačného fakturovania sme nechali zavedený, ale hra preskočí z februára na október, aby bolo možné prehrať pandémiu. Pracujeme na tom, aby bola fakturácia funkčnejšia, aby sme získali predstavu o tom, aké obmedzené môžu byť financie pre pracovníkov s nízkou mzdou.
Toto je hra s vážnym obsahom. Je to prieskum a dokumentácia veľkého obdobia neistoty. Dúfame, že hráči zistia, že ide o zážitok, ktorý môže poskytnúť odraz. A to jednak pre naše vlastné jedinečné okolnosti a výzvy, ale tiež pre príležitosť budovať súcit s ostatnými ľuďmi s rôznymi súbormi okolností a výziev.
Tak choďte a pripravte tacos za minimálnu mzdu. Keď ochoriete, pokúste sa to skryť, aby ste si udržali svoju prácu čo najdlhšie, aby ste mohli vyžiť.
Aktualizované
13. 11. 2020