Voronoi Fotball:
Fotballkamp viser Voronoi Diagram
Den Voronoi-diagrammet er delingen av en plass i områdene nærmest forskjellige punkter.
De nærmeste områdene her er de som hører til hver av spillerne.
Voronoi-diagrammer er konstruert fra den triangulering av Delaunay.
Triangulering av Delaunay består i å dekke den plane akseptere som gyldig kun trekantene hvor ingen andre punkt faller innenfor den sirkel som går gjennom de tre hjørnene i trekanten.
I spillet, er Delaunay triangulering de rette linjene i grått som binder aktørene sammen.
I dette spillet, spillerne oppdage ballen hvis det er innenfor deres Voronoi regionen.
Og når spillerne avansere, de alltid gjøre det mot den mest avanserte punkt i sin Voronoi regionen.
Slik at de alltid bevege seg mot lengst punktet fra sine motstandere.
Det samme skjer når de faller tilbake. Dette sikrer den beste måten å komme seg bort fra motstanderen.
Nær målet kriteriene endres, og spillerne bevege seg mot mer sentrert punkt i sin Voronoi regionen.
I dette spillet kan du endre posisjonene til spillerne bare ved å berøre skjermen.
Endringene vil bare være effektiv hvis spilleren var arbeidsledig og uten en ventende jobb.
Hvis spilleren var i bevegelse, vil han ferdig med å gjøre det han hadde ansvaret forhånd. Og hvis sin posisjon er endret, vil den gå tilbake til forrige oppgave uten å betale oppmerksomhet til brukeren.
Brukeren kan ikke endre plasseringen av ballen.
I dette spillet kan du endre justeringen av spillere fra en lang liste av historiske formasjoner.
Og du kan også endre egenskapene til hver spiller:
mental hastighet
Skuddkraft
Fart på karrieren
Forventning
Alle endrede innstillinger blir lagret i enheten.
Spillerne koordinere seg imellom:
I angrep (hvit liste)
I forsvar (mørk liste)
Forespørsler sendes og de reagerer med en kode:
2 Down å forsvare hvis du er midtbanen (forespørsel sendt av målvakt)
3 Down å forsvare hvis du er for avansert (forespørsel sendt av målvakt)
4 forstyrre motstander som bærer ballen gjennom andre Voronoi punkter. (Anmodning sendt av keeper)
7 irritere motstander som bærer ballen av den mest avanserte punktet av Voronoi. (Anmodning sendt av keeper)
15 Vent for en gjennom å ankomme (Petition sendt av ballen holderen)
16 At noen tilnærminger (forespørsel sendt av keeper når du avklarer)
18 gjøre hele verden forhånd (Petition sendt av eier av ballen)
Spillerne bestemmer den beste pasning fra analysen av kantene av Delaunay trekanter.
Og når de avansere med ballen, de vanligvis sende den til de mer avanserte punkt i sin Voronoi regionen.
Bortsett fra når de er nær motstanderens mål: Deretter prøver de å skyte ballen mot sentrum.
Når de videre med ballen de bare gjøre det med tanken på å nå den igjen etter å ha sparket den.