വിൻസ്പയർ ഒരു പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഉള്ള ഒരു അൽഗോരിതം വികസന ഗെയിമാണ്. വിദ്യാർത്ഥികളെയും മുതിർന്നവരെയും അൽഗോരിതം ചിന്ത വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും അടിസ്ഥാന പ്രോഗ്രാമിംഗ് കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്ന ഒരു ഗെയിം ഞങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചു.
പ്ലെയർ ഒരു പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ ഉപയോഗിച്ച് വിൻ റോബോട്ടിനെ നിയന്ത്രിക്കുകയും അതിനൊപ്പം ലെവലിലൂടെ പോകുകയും വേണം, അവിടെ വിവിധ തടസ്സങ്ങളും ശത്രു റോബോട്ടുകളും വിവിധ സ്ഥലങ്ങളും അവനെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ഗെയിമിൽ 14 ലെവലുകൾ ഉണ്ട്, 3 ലൊക്കേഷനുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: "ഫാക്ടറി", "ഗാർഡൻ", "സ്നോ മേസ്".
"ഫാക്ടറി" ലൊക്കേഷൻ വിദ്യാഭ്യാസപരമാണ്, കൂടാതെ ജോയ്സ്റ്റിക് ഉപയോക്താവിന് സഹായിയായി ലഭ്യമാകും. ഇവിടെയുള്ള യാത്രയിലുടനീളം, വിനുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ ഒരു ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള ട്യൂട്ടോറിയലും കളിക്കാരനെ സഹായിക്കും. കൂടാതെ, നിയന്ത്രണ പാനലിന് മുകളിൽ, ഒരു സൂചന ബട്ടൺ എല്ലായ്പ്പോഴും ലഭ്യമാകും, അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിലൂടെ, നിലവിലെ നിലയിലേക്കുള്ള പരിശീലനം വീണ്ടും കാണിക്കും.
"ഗാർഡൻ" ലൊക്കേഷനിൽ, പരിശീലനം തുടരുന്നു, പക്ഷേ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള തലങ്ങളിൽ വിപുലീകരിച്ച മാപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ടെർമിനലിന് കീഴിൽ തുടരുന്നു. മുഴുവൻ മാപ്പും കാണുന്നതിന്, ടെർമിനൽ അടയ്ക്കുന്നതിനും തുറക്കുന്നതിനും ഒരു ബട്ടൺ ഉണ്ട്.
അവസാന ലെവലുകൾ "സ്നോ മേസ്" ലൊക്കേഷനിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, അവിടെ മാപ്പ് കൂടുതൽ വലുതായിത്തീരുന്നു, വലതുവശത്തേക്ക് പോകുന്നു, അതിനൊപ്പം നിങ്ങൾക്ക് "സ്വൈപ്പുകൾ" ഉപയോഗിച്ച് നീങ്ങാം.
പ്രധാന ഉപകരണം ടെർമിനലാണ്, അവിടെ പ്ലെയർ ഒരു പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയിൽ കമാൻഡുകൾ എഴുതും, അതിന്റെ വാക്യഘടന പൂർണ്ണമായും ഇംഗ്ലീഷിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. അടിസ്ഥാന റോബോട്ട് മൂവ്മെന്റ് കമാൻഡുകൾക്ക് പുറമേ, ശത്രുതയുള്ള റോബോട്ടുകളെ നേരിടാൻ സഹായിക്കുന്ന ആക്രമണ കമാൻഡുകളും "if", "while" നിർമ്മാണങ്ങളും ഉണ്ട്. “if” നിർമ്മാണം അതിനുള്ളിലെ കമാൻഡുകൾ 1 തവണ മാത്രമേ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നുള്ളൂ, കൂടാതെ വ്യവസ്ഥ തൃപ്തികരമാകുമ്പോൾ മാത്രം, കൂടാതെ “വേള” നിർമ്മാണം ഒരു ലൂപ്പാണ്, അതായത് വ്യവസ്ഥ തൃപ്തിപ്പെടുന്നതുവരെ കമാൻഡുകൾ എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്യപ്പെടും. അതേ സമയം, ഘടനകൾക്കുള്ളിൽ ഒരേസമയം അനന്തമായ അവസ്ഥകൾ നൽകാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, "&" എന്ന പ്രത്യേക ചിഹ്നം ഉപയോഗിക്കുക, അതിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന വ്യവസ്ഥ എഴുതാം, അങ്ങനെ നിങ്ങൾക്ക് പല തവണ കഴിയും.
കളിക്കാരന് കോഡ് ഗ്രഹിക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നതിന്, എല്ലാ കമാൻഡുകളും ഘടനകളും ഉചിതമായ നിറത്തിൽ വരച്ചിരിക്കുന്നു. കൂടാതെ, ഒരു നിർമ്മിതിയിലോ നിർമ്മാണത്തിലോ ഉള്ള കമാൻഡുകൾ അതനുസരിച്ച് സ്വയമേവ ഇൻഡന്റ് ചെയ്യപ്പെടും.
കോഡിലെ പിശകുകൾ കണ്ടെത്താനും പരിഹരിക്കാനും ഒരു ഡീബഗ്ഗർ ഉണ്ട്. പിശകും അതിനൊപ്പം കോഡിന്റെ വരിയും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് പുറമേ, പ്രോഗ്രാമിലെ എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളും കാണിക്കുന്നു. സൗകര്യാർത്ഥം, ടെർമിനൽ ഒരു പിശകുള്ള കോഡിന്റെ ഒരു വരിയും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.
നിങ്ങൾ ലെവലിലൂടെ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, ടൂളുകൾ പഠിക്കുന്നതിനോ റോബോട്ടിനെ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കുന്നതിനോ ഉപയോഗിക്കുന്ന മൈക്രോചിപ്പുകൾ പ്ലെയർ മാപ്പിൽ കാണും. ഇപ്പോൾ, "മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ" പാനലിൽ 2 മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ഉണ്ട്: ആക്രമണ കമാൻഡും "വേള" നിർമ്മാണവും, ലെവലുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് ഉപയോഗപ്രദമാകും, കൃത്യമായി എപ്പോൾ - വിൻ ഉചിതമായ തലത്തിൽ കളിക്കാരനോട് പറയും. റോബോട്ടിനെ ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാൻ, ആകെ 9 ഭാഗങ്ങളുണ്ട്, തലയ്ക്കും ശരീരത്തിനും കാലുകൾക്കും 3 ഭാഗങ്ങൾ.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025, ജൂലൈ 21